Postado em 18-08-2008
Arquivado sob (MMO's) por Kemwer
All Points Bulletin

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O que é necessário para um bom jogo de ação?

  • Jogo em mundo aberto? Confere.
  • Carros tunados? Confere.
  • Armas? Confere.
  • Polícia? Confere.
  • O mais completo e complexo sistema de personalização de personagem já criado? Confere.
  • Gráficos no mesmo nível de qualquer jogo de última geração? Confere.
  • Massively Multiplayer Online Game? Confer… Hum, como é que é?

Já imaginou como seria se jogar GTA com milhares de pessoas ao mesmo tempo? Não precisa imaginar. A Realtime Worlds está desenvolvendo o All Points Bulletin, um MMO que já chegou a ser cogitado como a versão massiva do GTA.

Após o link, veja dois vídeos mostrando um pouco da jogabilidade, e o compreensivo sistema de customização de personagem que está sendo criado para o jogo.

O primeiro vídeo mostra um pouco dos vários tipos de ação do jogo, que permite combate com armas, carros, e uma mistura entre os dois:

O segundo vídeo é uma demonstração técnica do sistema de criação e personalização de personagem. Note que esse vídeo é ainda da versão alpha; alguns dos recursos mostrados aqui podem ser diferentes ou inexistentes na versão final do jogo:

Pontos extras pela recriação, ao final do vídeo, de alguns ícones da indústria de jogos, Shigeru Miyamoto da Nintendo (Mario, Donkey Kong, Legend of Zelda), Peter Molyneux da Lionhead (Populous, Black & White, Fable), Warren Spector (meu herói, criador de Wing Commander Series, Ultima Series, System Shock, Deus Ex) e Richard Garriot (co-criador de Ultima Series, o que lhe deu o nome de Lord British, e Tabula Rasa)

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