Postado em 21-08-2008
Arquivado sob (First Person Shooters) por Kemwer
Mirror's Edge

Mirror

Um dos mais fascinantes jogos divulgados nos últimos meses, Mirror’s Edge nos coloca na pele de Faith, uma mensageira que vive em uma cidade totalmente controlada e monitorada, responsável pelo transporte de mensagens daqueles que estão às margens da sociedade.

Diferente não apenas pelo visual, que mostra uma cidade limpa e clara, quase monocromática, mas pela perspectiva visual. O ponto alto do jogo são as diversas acrobacias realizadas por Faith para se movimentar pela cidade, usando técnicas de Parkour.

Porém, ao contrário do que seria a primeira opção, os desenvolvedores da EA Dice (conhecida pelos jogos da série Battlefield) optaram por manter o jogo exclusivamente em primeira pessoa, o que aumenta a imersão nesse universo.

Para auxiliar o jogador a encontrar seu caminho, Mirror’s Edge oferece um recurso chamado Runner Vision, uma representação do instinto da personagem para escolher o melhor caminho, que deixa vermelho elementos do cenário que podem ser usados por Faith para cruzar seus obstáculos.

O jogo foca na interação da personagem com o ambiente, e apesar de permitir o uso de armas, essas atrapalham nas acrobacias e deixam Faith mais lenta, então o jogo incentiva o jogador a não usar armamento, e concentrar no combate corpo-a-corpo (existe até mesmo um Achievement para quem completa o jogo sem disparar um único tiro).

Mirror’s Edge ainda não tem data de lançamento, e estará disponível para PC, Xbox 360 e PS3.

Nos detalhes deste artigo, você pode ver alguns vídeos de divulgação, mostrando o elegante estilo visual do jogo, e o interessante sistema de combate.

Story Trailer

Playstation Day Trailer

Leap of Faith Trailer

Leipzig Games Conference 2008: Energy Plant Gameplay

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Comentários

Nicandro em sexta-feira, 22 de agosto, 2008 à 11:35 am

O que eu acho mais legal é o fato dos movimentos no game serem baseados no Parkour. Pena não ter um posicionamento de camera de forma que possa ver o personagem executando os movimentos.


Kemwer em sábado, 23 de agosto, 2008 à 12:52 pm

Realmente seria legal poder ver o personagem, e não é por não saber como fazer isso direito, já que estamos falando da mesma equipe que produziu a série Prince of Persia, e o Assassin’s Creed, todos com fortes elementos inspirados em Parkour.

Mas acho que a visão em primeira pessoa vai dar uma perspectiva interessante ao jogo. Vamos ver quando sair.


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