Във втората част на прегледа на Warhammer Online: Възраст на Reckoning (виж първо тук ), ние ще обсъдим как борба срещу Realm. Realm (RvR). Какво е най-важната точка на играта, това е вероятно, че това ще бъде най-дългият статия от поредицата, а след това вземете сода и сол, и да седне в успокояващо място.
MMO са по същество социални игри. Взаимодействието между потребителите е основен фактор за тази категория, и това взаимодействие е засилено чрез различни вътрешни механизми. Пример за това е необходимостта от групи, които да изпълняват някои от основните си дейности, като подземия (сценарии, където играчите могат да получат някои от най-интересните елементи в играта), които могат да се извършват само в групи.
Но няколко MMO имат силни конкурентни елементи. Предизвикателствата на тези игри са най-вече срещу самата система, а не срещу другите играчи. Дори и да има възможността за създаване на конкуренция между играчите, те рядко са важен елемент в рамките на общия контекст, целта остава да спечели игри машина.
Това променя с пристигането на войната. Тук победата над другите играчи е основен елемент, и всичко, което правите в играта е тази цел, от една проста търсене доставка да завладее града. В тази статия ние ще видите всички елементи, които изграждат по дългия път към победата за вашата сфера.
Войната е навсякъде.
Това е мотото на новата MMORPG е разработена от Mythic Entertainment (по-рано EA Mythic), Warhammer Online: Възраст на Reckoning (WAR), която идва на 18 септември, 2008. И няма начин, по който най-добре описват тази игра обещава да произвежда вълни, които ще отекват дълго време, и тя ще се промени начина, по който ние виждаме различни аспекти на този вид игра.
В тази първа статия от тази серия от прегледи на войната, ние ще имаме един преглед на играта, и да видите вселена, в която действието се развива, което породи конфликт, както и някои от ключовите точки по отношение на геймплея, което го прави уникален MMO .
Всеки знае, едно. Имате въпрос и знае точно кой може да има отговор.
Това, че човек, който винаги е четене за всичко, знае имената, факти и дати. Това, което той не знае, знаят къде да намерят. Някои от тях са по-специализирани, те предпочитат да се посветят на една тема, а други имат по-широк обхват.
Би било нахално да кажа, че знам всичко, или по-скоро би било лъжа. Но аз често се чувстват, че много от моите познати, аз съм този човек. Един, за които се чудя за "програмата на човек да направи ..." или "този филм е добър ... ново."
Знам, че си любознателен характер, които никога не желаят да оставят съмнение въздуха. И знам, че едно от хобитата, че винаги са се радвали не само упражняват, но също така да знаете за (и които ми харесва да си представим, че един ден може да се посвети професионално), са електронни игри. Защо тогава не споделя някои от това търсене на знание често фриволно, но толкова забавно?
Целта на този блог ще докладва това, което виждам в най-интересните издания, които класики, които все още да ме носталгия, и мисля, че съм играл игри.
Ако започна да разказвам малко за едно MMO, които ще бъдат освободени скоро, но за които все още не се вижда добро обобщение за моите сънародници да покаже какво е в действителност. А междувременно аз ще точковиден с други различни теми за следващите няколко версии.
Чувствайте се свободни да коментира по всяко време или да изпращате имейли с предложените теми.
Прегръдка и добър лов.