Какъв по-добър начин да празнуват Хелоуин уикенд от откриването виждат видео на Left 4 Dead, предстоящите Първо човек Shooter на съвместна атака зомби?
Кой друг тук не мога да чакам да си ръце на тази игра?

FEAR
Имам навика да отделите няколко игри от килера да напомня на тези невероятни преживявания, някои, които са били направени по пътя, или в крайна сметка играе една по някаква причина никога не са имали възможност да се тестват. След месеци и месеци (дори години), без да си го позволи, аз най-накрая успя да се представи нов компютър с подходящо място за новото поколение на игри, така че искам да се изгладят някои от последна категория.
И въпреки че многократно са предупредени за обратното, реших да си този, който е под ръка: FEAR - първата среща Assault и разузнаване. Тази игра, произведени от Monolith и публикувани от Vivendi, е издаден през октомври 2005 г., и аз добре си спомням опита да се опитва да пуска демо в предишния ми системата (2.7GHz Pentium 3 с GeForce 5900 Ultra, най-горния ред в момента че се качи) графики на абсолютния минимум е възможно да се постигне нещо подобно на игра, а не прослави слайдшоу. Излишно е да кажа, че никога не са имали смелост да играта да видя нещо по-малко от желаното.
Но сега той е смел нов свят, една съвсем нова система на бюрото ми, и е време да видите дали тази игра е ... толкова зле, колкото съм направил от точка до точка. Аз добре помня демо, и въпреки подчертават своите корени в новия японски филм на ужасите, борбата винаги изглеждаше интересно. Тя не струва нищо да опитате, нали? След това дали страхът е страшно дори, или е просто лошо да се страхуват.
Left 4 Dead е, накратко, на сладко място за феновете на Джордж Ромеро . Зомбита от всички страни, трима другари до него, ръцете в ръцете на всички, само един шанс да получите обратно изкупуване.
Не корумпирани организации, произвеждащи химическо оръжие, не чужденци се опитват да доминират в света, само четирима души се опитват да оцелеят в една извънредна ситуация в най-добрия хорър стил оцеляване.
Се разработват от костенурка Рок Studios и разпространявани от Valve Corporation, играта функции няколко технологии, които заедно предлагат едно уникално преживяване. Първата е в процес на планиране от първия път за кооперативна игра. До четирима души може да контролира всеки един от оцелелите, или на компютъра може да поеме част от тях.
Друга ключова технология се нарича директор. Един усъвършенстван изкуствен разузнавателна система, директорът за адаптиране на трудност динамично според уменията на играчите.
Това означава, че ако играчите умират лесно, или имат проблеми, занимаващи се с много врагове едновременно, играта автоматично изпраща по-малък брой същества срещу групата, предлага повече комплекти за първа помощ, и така нататък. Обратното също се случва: група, която е много лесно става с предизвикателствата започват да намерите повече и по-същества.
Играта предлага и възможността за мача между две групи от по четири играчи, когато една група контролира някои от различните видове същества в играта.
Left 4 Dead ще бъде на разположение началото на 4 ноември за PC и Xbox 360. След като връзката, ето някои видеоклипове показващи геймплей от следващото издание.

Огледало
Един от най-интересните игри, пуснати през последните месеци, Mirror's Edge ни поставя в обувките на Вяра, вестител, който живее в град, напълно контролирани и наблюдавани, което отговаря за транспортирането на съобщения от тези, на периферията на обществото.
Различни не само от визуална, което показва, град, чист и ясен, почти черно-бели, но визуална гледна точка. Гвоздеят на програмата на игрите са много каскади, изпълнявани от вярата да се движат из града, използвайки техниките на Паркур.
Въпреки това, противно на това, което ще бъде първата възможност, разработчиците на EA зарове (известен игри от поредицата Battlefield) избрали да водят играта изцяло в първо лице, което увеличава потапяне в тази вселена.
За да помогне на играча да намерят своето място, Mirror's Edge предлага функция, наречена Runner визия, представяне на характера на инстинкт да избере най-добрия път, който оставя червени елементи от сценария, които могат да бъдат използвани от вярата им да преминат бариерата.
Играта се фокусира върху характера взаимодействие с околната среда, и въпреки, което позволява използване на оръжия, те забърквам в акробатика и нека вярата по-бавно, така че играта насърчава играч да не използват оръжия, и да се съсредоточи върху борбата с ръка към тялото (има дори и едно постижение за тези, които завършат игра без нито един изстрел).
Mirror's Edge все още няма дата на излизане, и е на разположение за PC, Xbox 360 и PS3.
Подробностите на тази статия, можете да видите някои клипове на разкриване, показващи дома визуален стил на игра и интересна система за битки.
Впечатляващо! Бъдете визуална, графичния качеството, темповете и редактиране, или саундтрака, новият трейлър за Far Cry 2 е нещо, което не може да го пропуснете.
Майкъл Бей ще се гордеем.