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	<title>Kemwer Game Blog &#187; Third Person Shooters</title>
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	<description>entendendo e discutindo jogos</description>
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		<title>Breve: Rugas e linhas de expressão realistas</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:46:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kemwer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Third Person Shooters]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
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		<description><![CDATA[O tempo tem sido generoso com Lara Croft. Doze anos se passaram desde sua primeira encarnação digital, e ela está cada vez&#160;melhor. Mas não está ficando mais nova. Se em 1996 ela &#8220;pesava&#8221; poucas centenas de polígonos tridimensionais e &#8220;vestia&#8221; apenas alguns poucos Kilobytes de texturas bitmap, hoje o modelo criado para o próximo Tomb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_121" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-full wp-image-121" title="Lara Croft" src="http://kemwer.com.br/wp-content/uploads/2008/08/lara_croft.jpg" alt="Lara Croft" width="200" height="320" /><p class="wp-caption-text">Lara&nbsp;Croft</p></div>
<p>O tempo tem sido generoso com Lara Croft. Doze anos se passaram desde sua primeira encarnação digital, e ela está cada vez&nbsp;melhor.</p>
<p>Mas não está ficando mais nova. Se em 1996 ela &#8220;pesava&#8221; poucas centenas de polígonos tridimensionais e &#8220;vestia&#8221; apenas alguns poucos Kilobytes de texturas bitmap, hoje o modelo criado para o próximo Tomb Raider: Underworld possui mais de 32 mil polígonos, e vários Megabytes em&nbsp;texturas.</p>
<p>Na montagem abaixo, é possível ver a evolução do visual da personagem através de toda a série Tomb Raider, que teve poucas constantes, como o rabo-de-cavalo, os dois coldres à sua cintura, e suas enormes&#8230; habilidades&nbsp;acrobáticas.</p>
<p>Além da personagem, as imagens são uma boa demonstração da evolução dos gráficos em jogos 3D através dos anos. A série sempre esteve em uma boa posição quando se trata de acompanhar as possibilidades gráficas dos computadores e&nbsp;videogames.</p>
<p>Após o link, veja a montagem&nbsp;completa.</p>
<p><span id="more-120"></span></p>
<div id="attachment_123" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a rel="attachment wp-att-123" href="http://kemwer.com.br/wp-content/uploads/2008/08/lara_croft_timelapse.jpg" rel="lightbox[120]"><img class="size-full wp-image-123" title="Lara Croft: Timelapse" src="http://kemwer.com.br/wp-content/uploads/2008/08/lara_croft_timelapse.jpg" alt="Lara Croft: Timelapse" width="500" height="751" /></a><p class="wp-caption-text">Lara Croft:&nbsp;Timelapse</p></div>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft#Character_creation">Lara Croft: criação da personagem</a> [Wikipedia via&nbsp;<a href="http://kotaku.com/5040374/lets-look-at-lara-croft-over-the-years">Kotaku</a>]</p>
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