JA vimos nos artigos anteriores sobre o Warhammer Online: Age of Reckoning quais São som mecânicas que afetarão o jogo como um todo. Esta na Hora de ver como é o jogo gøre ponto de vista gør jogador. Nesta Terceira parte gøre preview, Vamos ver quais São som klasser que o WAR oferece bl.a. jogador, e Como cesser personagens selv comportam em Combate.
O Combate ingen krig Não selv desvia muito gøre Padrão estabelecido por MMO 's anteriores, porém possui algumas particularidades elaboradas para dar um pouco de brilho en ESTA parte tao fundamental.
Carreiras
Ao abrir o jogo e entrar na Tela de criação de personagens Pela primeira vez, voce ira notar o primeiro elemento Unico gøre WAR: NAO existem Duas klasser iguais ingen jogo. Cada Rača possue sua propria seleção de carreiras, klasser que Não existem para nenhuma outra Rača.
Pelo menos, Não exatamente na mesma implementação; para cadA classe ou Carreira, existe um espelho para o Realm rival (dk Duas exceções, Como veremos abaixo). Essas klasser possuem mecânicas semelhantes, e permitem en seus jogadores utilizar essencialmente som mesmas Técnicas, porém Cada Classe tem seus próprios færdigheder, efeitos visuais e sonoros, e Estes Não possuem semelhança em nenhuma outra Carreira.
Da klasser, ikke Warhammer selv encaixam em Quatro arquétipos principais: Tank og Melee DPS, Ranged DPS e Healer / Support. Cesser arquétipos mostram OS papéis que cadA uma das klasser Vao, de forma Geral, representar em Combate.
Tanks
Tanke São som klasser mais resistentes gøre jogo, e tem foco em suporte de Combate en curtas distâncias. Personagens dessas carreiras possuem armaduras Fortes e Alta Resistencia en DANO, e podem engajar diversos oponentes simultaneamente. São especialmente Fortes contra inimigos nærkamp com Pouca armadura. Porém, Seu Combate é mais Lento, o que o torna vulnerável à ataques mágicos à Distancia.
Os diversos tanke possuem mecânicas semelhantes, porém com algumas diferenças de implementação. Este é o Unico arquétipo que possui klasser sem um espelho específico ingen Realm oposto, interessepunkter Duas de suas carreiras foram cortadas previamente bl.a. lançamento de jogo.
Greenskin Black Orc e High Elf Swordmaster
O vigtigste destaque dessas Duas klasser está ingen USO de combos, colocando diversos ataques em seqüencia de forma en conseguir ataques mais eficientes. Essas klasser possuem ainda diversas habilidades para tirar seus oponentes de Combate, derrubando-OS ou atordoando-OS.
Chaos Valgt
Um Valgt Foca ingen USO de magias que fortalecem seus Aliados, ou enfraquecem seus oponentes (buffs e debuffs). ISSO é feito através de suas diversas auraer, que afetam Todos aqueles próximos de sua Area de efeito. Apesar de apenas uma aura poder Ser usada de cadA vez som auras se mantém ativas por 12 segundos apos serem desativadas ou substituídas por outra, o que requer habilidade gøre jogador para melhor aproveitar seus efeitos.
Dwarf Ironbreaker
Ironbreakers São extremamente focados na defesa de seus Aliados. Possui habilidades Como ed ven, onde Jura forsvarer UM aliado específico, e usa suas habilidades para garantir en integridade Deste. En ledende habilidade gøre Ironbreaker São nag (bitterhed). Ele ganha 5 Pontos de nag Semper Que é atacado, e 10 pontos Quando Seu ed ven Toma algum Dano. Pontos de Grudge São usados por diversos de suas habilidades.
Varierede DPS
Variedade é o nome gøre jogo. Som klasser de ataque à Distancia em Warhammer possuem OS mais diversos Tipos de habilidades e mecânicas, e certamente Não irão deixar ninguém entediado. Arcos, Armas de Fogo, magias e spiste mesmo kæledyr São algumas das possibilidades para essas carreiras.
São Fortes contra klasser de alta armadura, porém extremamente vulneráveis em Combate de curta Distancia.
High Elf Shadow Warrior e Greenskin Squig Herder
Se destacando pelo uso de Arcos como vigtigste Metodo de ataque, essas klasser possuem Três possibilidades de especialização: Maior Dano, Maior velocidade de ataque, ou ataque nærkontakt. Os Squig hyrder possuem seus kæledyr (animais, ou melhor, criaturas de estimação) que OS auxiliam ingen Combate. Por outro Lado, en Não-dependência em criaturas auxiliares torna o Shadow Warrior um pouco mais Forte Do que um Squig Herder Independente.
Dwarf Engineer e Chaos Magus
Talvez Melhores descritos como klasser de defesa, Ambos o Engineer Quanto o Magus selv caracterizam pelo uso de habilidades que aumentam Seu Dano Quando selv mantém em uma Pequena område. O Engineer o FAZ utilizando canhões, Torres, Granadas e Outros Tipos de Armas, enquanto o Magus Podes sumonar dæmoner que causam considerável Dano àqueles que se aproximam de Seu Mestre. O Magus é facilmente identificável ikke Campo de Batalha por se locomover apenas em Seu disco voador de Tzeentch.
Empire Bright Wizard e Dark Elf Sorceress
Praticantes de Magia de escolas opostas. O Bright Wizard pratica en piromancia, usando magias baseadas em Fogo, enquanto que en Sorceress FAZ forsyningspligt da Magia Negra, que cria UMA amálgama dos oito Ventos de Magia em uma så. Essas klasser possuem em comum en capacidade de combinar suas magias em um Unico e poderoso ataque, mas bl.a. Risco de armazenarem Força demais e ESSA Magia explodir, causando Dano en si ea Todos ao Seu redor.
Melee DPS
Talvez som klasser com Maior capacidade de Dano, São por conseqüência som mais vulneráveis. Sua velocidade requer armaduras leves, o que os torna um alvo Facil para inimigos com armaduras Superiores. Entretanto, sua Alta taxa de Dano e rapidez para atravessar curtas distâncias fazem destes o ponto fraco dos que dependem do uso de Magia à Distancia.
Empire Witch Hunter e Dark Elf Witch Elf
Dois arquiinimigos, caca e Cacador. Estas Duas carreiras São som unicas gør jogo com habilidades stealth, que permitem que fiquem invisíveis. Porém essas habilidades possuem UM tempo limitado, servindo apenas para ataques ou fugas estratégicas. Se diferenciam pelo uso de Armas pelo Witch Hunter, enquanto que som Witch Elves se especializam ikke uso de venenos e adagas.
Chaos Marauder e High Elf White Lion
Força bruta e alto Dano, essas Duas klasser focam ingen Combate de curtas distâncias e ingen USO de Armas pesadas Como machados e grandes Espadas. O White Lion selv utiliza de Seu companheiro Krig Lion, que Ajuda en manter Seu alvo próximo. JA o Marauder possui et habilidade de alterar en forma de Seu Braco og transformando-o em diferentes Armas para ataques brutais.
Healere / Support
Som carreiras de suporte estão Longe de ser curandeiros indefesos. Todas som klasser possuem grande capacidade de infligir Danos em seus oponentes, e algumas possuem som Melhores armaduras ingen krig, Aparte dos tanke.
São Fortes contra adversários baseados em ataques à Distancia, porém muito vulneráveis em combates de curta Distancia.
Dwarf Runepriest e Chaos Fanatiker
Estas São o mais próximo que se Podes chegar de um healer dedicado. Essas klasser São excelentes suportes para grupos de ataque, podendo usar magias que beneficiam et Si e seus Aliados sem nenhum tipo de restrição ou bonus en qualquer momento. Runepriests usam o poder das runas, enquanto que Os fanatikere usam glifos, QUE podem Ser usados Tanto em Aliados Quanto em seus inimigos.
High Elf Archmage e Greenskin Shaman
Carreiras de suporte com um diferencial: mesmo tento et possibilidade de funcionar Como healere dedicados og essas klasser tem Maior eficiência Quando alternam entre helbrede e DPS. O uso de um tipo de Magia aumenta o bonus da Magia oposta. Esse bonus Podes permitir que som magias da Escola oposta selv tornem øjeblikkelig stemmer, e com ISSO essas klasser podem lançar uma Magia de Dano ou helbrede de alto tapperhed, sem espera alguma.
Dark Elf Disciple af Khaine e Empire Warrior Priest
Personagens destas klasser São OS menos focados em helbrede sua posição como Classe de suporte é Clara, POIs essas carreiras dependem fundamentalmente da Mecanica de alternar entre Dano e helbrede. Suas magias São carregadas pelo Dano que causam em seus inimigos, o que os preenche com Soul Essence ikke Caso gøre Disciple, ou Righteous Fury para o Warrior Priest. Essas São som Energias usadas para suas magias de helbrede e suporte, e uma vez que essas Energias São totalmente usadas. É necessário que essas klasser causem mais Dano para recarregá-las
Combate
Em Warhammer, Todas som klasser usam o mesmo tipo de recurso Como "Fonte de energia" para suas habilidades, Uma Energia limitada mas que se recupera com o tempo. Esse recurso é chamado de Action Points, ou Pontos de Acao. Algumas carreiras possuem ainda UM Segundo recurso, usado por algumas de suas Energias mais Fortes. É o Caso gøre WAAAGH! Gøre Shaman, ou gør Righteous Fury gøre Warrior Priest. En forma e velocidade de recuperação Deste Segundo recurso varia de classe stk classe.
Som habilidades São unicas para cadA Carreira, porém funcionam Dentro de alguns padrões que se aplicam stk Todas. Vamos ver quais São cesser padrões.
Handlinger
Durante Toda sua evolução desde o primeiro rang spiste o topo (ingen level 40), OS personagens Vao ganhar diversas Novas habilidades que compõem en Essencia de suas carreiras. Essas habilidades, ou handlinger, formam en base grundlæggende que definere en Classe, e mostram et evolução Desta através dos VARIOS rækker.
Diferentes carreiras recebem Novas habilidades em cronogramas diferentes. Ou seja, enquanto UM Valgt Podes, por exemplo, ganhar Novas handlinger ao alcançar Os rækker 3, 5 e 9, um fanatiske por ganhar suas aktioner, nos rækker 2, 6 e 7. Apos alcançar o rang mais alto, Os personagens terão recebido Todas som handlinger disponíveis para SUA Carreira.
Taktik
Táticas, por outro Lado, São avanços específicos para a melhora das habilidades Gerais gøre personagem. Essas habilidades podem Ser usadas para ajudar o jogador em situações específicas, Como jogo solo, em grupo, em PvE ou RvR, e podem Ser selecionadas en qualquer momento, desde que o personagem esteja fora de Combate.
É possível criar grupos de táticas para uso EM situações Pré-determinadas, ou escolher cadA tática individualmente de acordo com en necessidade.
Táticas São divididas em très Tipos, de acordo com Seu propósito e Pela forma usada para adquiri-las. Cesser Tipos São: karriere, Renown e Tome Tac-tics. Cada jogador Podes ter ativas, en qualquer momento, Quatro karriere taktik, Duas anseelse taktik, e uma Tome taktik.
Karriere
Táticas de Carreira São atualizações som habilidades Gerais, e servem para melhorar o desempenho gøre jogador em Todos Os aspectos gøre jogo. À Medida que Sobe de rang e ganha experiencia, o personagem ganha também taktik point. Ao ganhar Pontos de tática, é possível ver Todas som táticas de Carreira disponíveis para a sua classe, e com algumas exceções, voce Podes comprar qualquer UMA delas.
Porém, existem mais táticas do que um jogador sera capaz de comprar em Toda sua Carreira, então Cabe bl.a. jogador escolher quais táticas deseja comprar.
Renown
Táticas de renome servem para melhorar o desempenho gøre jogador especificamente em encontros player vs player. Por ISSO, essas táticas podem Ser compradas com Pontos de renome (Renown Points), que o jogador ganha realizando várias atividades RvR Durante o jogo.
Tome
Finalmente, behøver táticas Tome ajudam o desempenho em conflitos PvE, eo jogador Podes ganhá-las destravando seções gøre Tome of Knowledge.
Moral
Moral permite bl.a. jogador acrescentar ao Seu arsenal poderosas habilidades adicionais, porém estas apenas selv tornam disponíveis em Combate.
Ao entrar em Combate, sua moralsk começa en aumentar. Quando ela aumentar o bastante, voce Podes começar en usar suas habilidades de moralske. Quanto mais tempo voce permanecer em Combate, mais sua moralsk aumenta, o que permite o USO de habilidades Superiores.
Assim Como som táticas de Carreira, habilidades de moralske podem Ser compradas sempre que o jogador tiver Pontos de moralske o bastante. E da mesma forma Que som táticas, existem muito mais habilidades de moralske do que é possível comprar, então estas devem ser escolhidas com cuidado de acordo com o Estilo de jogo de cadA jogador.
Porém som habilidades de moralske possuem UMA distinção. Cada personagem possui Quatro espaços, ou slots, para suas habilidades de moralske, mas cadA habilidade så encaixa em um slot específico. Habilidades para o primeiro slot São mais skænderi, mas podem ser usadas com grande frequência; habilidades para o quarto slot São incrivelmente poderosas, porém så podem Ser usadas com intervalos mais Longos.
Habilidades de moralske selv dividem em Três categorias:
- Karriere: São habilidades disponíveis apenas para sua Carreira específica.
- Arketype: disponíveis para Todas som carreiras em Seu arquétipo (tanke, healere osv.).
- Racistisk: disponíveis para Todas som carreiras da SUA Rača.
Mastery
Mastery, ou especialização, é en Ultima característica que permite en personalização das Técnicas de Combate para Seu personagem. Jogadores de Outros MMO har como o World of Warcraft conhecem UM Sistema semelhante, chamado de Arvore de talentos.
Nej Warhammer Online, esse recurso permite AOS jogadores optar entre Três Tipos de especialização, ou Stier, podendo usar seus Mastery Points da forma Que desejar, investindo tanto em apenas dos Caminhos, ou espalhando seus pontos por DOI ou mais Caminhos.
Ao distribuir seus pontos por algum dos Caminhos, o jogador aprimora Todas som habilidades relacionadas en esse Caminho. Alem disso, em alguns Pontos de cadA Caminho de especialização existem Novas táticas e habilidades que o jogador Podes optar por adquirir. Para cadA Caminho existe ainda uma nova e devastadora habilidade de moralske.
Conclusão
En incrível quantidade de klasser, somadas som especializações, táticas e habilidades de moralske, permitem en cadA jogador um Nivel extremamente detalhado de ajuste fino para configurar como seus personagens Vao agir em Combate. Todas essas variáveis garantem que DOI personagens dificilmente Vao selv comportar da mesma forma, e devem trazer Fortes elementos de estratégia para cadA Batalha.
Para o próximo e endelige artigo da série de previews sobre o Warhammer Online: Age of Reckoning, vamos falar sobre alguns detalhes mais Gerais sobre o jogo. Vamos conhecer alguns dos Tipos de quests que podem Ser encontradas e sua relação com en estória gøre Universo Warhammer. Vamos também conhecer så inovações para som Cidades Capitais, o funcionamento gøre Sistema de Guildas, e algumas das ferramentas de personalização gøre jogo.
Ate la, øh abraço e boa caca.




























kl 12:31 am
Ae quemver (aki quem Fala eh o zyphox da SF) ...
Cara meus parabener pelo blog ...
ta exelente xD
Som materias gøre WAR tao animais ....
til LOKO PRA por som Maos Nesse jogo ...
mas antes terei de por som Maos Antal pc novo pq esse aki ta trupicando.
kl 1:08 am
E ai Zyp, como vai voce meu caro. Obrigado pelos elogios.
Eu também ja estou de olho em um mikro novo, senão Não VAI ter Como. Se tudo der certo ESSA Semana ja estarei equipado.
Abração
kl 8:58 am
Indo muito BEM o blog
e Otimo artigo, parabener.
O Chato desse artigos que cadA nova Informação acabamos ficar mais anciosos pelo lancamento gøre jogo
kl 9:16 am
Nem TEM porque agradecer os elogios ..
o blog ta ótimo .. gør Maior Apoio pra vc continua com ele .... com certeza de agora em diante estarei entrando nele tds OS DJF para conferir som novidades ...
Pelo que vejo finalmente WoW vai ter um concorrente en Altura ....
Se BEM q ja parei de joga WoW FAZ um bommm tempo ..
Desde então venho acompanhando Novos MMO (uns que mig chamou en atenção foi Dragonica e Wakfu) e agora krig ...
E também Ando jogando outro MMO (Maple Story) ...
mas realmente ta mt bom o blog adorei .. muito bem Escrito, muita Informação xD
Otimo parabener = D
kl 12:43
Muito show mesmo, bem explicado e instigante, ja fiz en compra na saraiva agora Resta esperar ... Zyzy ta jogando ja? que server? que nick? ^ ^