
MIEDO
Eu tenho o Hábito de tirar alguns jogos do fundo hace armário párrafo relembrar aquelas Experiencias Fantásticas, terminar alguns Que ficaram pelo caminho, ou FINALMENTE jogar uns Que Por Motivo de sándalo Nunca tiva la oportunidad de testar. Profesionales asociados Meses Meses (ate e mesmo Años) sem condições financeiras párrafo Isso, eu FINALMENTE consegui Montar um novo com uma computador configuração adequada para a nova Geração de jogos, então Pretendo desta limar alguns de Última categoria.
E apesar de ter Sido Varias vezes advertido ao contrario, decidi pegar um Que estava un Mao: MIEDO - Primer Encuentro Asalto y Reconocimiento. Esse jogo, produzido pela monolito e Publicado pela Vivendi, foi em lançado Outubro de 2005, e eu lembro bem da Experiencia de tentar Rodar sua demostración no meu Sistema anterior (um 2.7GHz Pentium 3 com uma GeForce 5900 Ultra, la parte superior de linha na Época Que o montei): Gráficos sin Absoluto Mínimo possível párr conseguir un algoritmo semelhante um jogo, não um presentación glorificado. Não é Preciso Dizer Que Nunca tiva Coragem de botar o jogo to see algoritmo Tío Desejado inferiores ao.
Mas agora é um bravo Mundo Novo; um Sistema novinho em Folha this à minha mesa, e this na Hora de ver en sí esse jogo é mesmo ... Tao ruim quanto me fizeram questão de apontar. Eu lembro bem da demo, e apesar de frisar suas raízes no novo cine japones de Terror, Combate o sempre me pareceu interessante. Não CUSTA nada Experimentar, não é mesmo? Veja então sí mesmo é assustador MIEDO, SE ou é Apanás medo de dar ruim.
Para quem não conhece O Jogo, é o nome MIEDO de uma força Ficticia-tarefa militar, chamada párrafo conter um Incidente causado Por Paxton Fettel, Fruto de Experiencias genéticas Que LHE Dão controle psiquico de um Grupo de super-Soldados clonados, Altamente treinados e Armados. Objetivo Seu, Assim Como un explicação párrafo outros estranhos Fenómenos Que acontecem pela Duração da Missão, São desconhecidos. Não PARECE coisa boa.
E não é realmente. Un Estoria hacer jogo balança Entre Absurdo o eo Estúpido. Uma tentativa de Atrás Correr hacer trem (aparentemente desgovernado) de filmes de como O Grito ( Ju-on ) e O Chamado ( Ringu ), el miedo inclui um conflito Entre Forças Especiais, super-Soldados com Sentidos aguçados, um robo estranhamente Parecido com o la disfunción eréctil -209 hacer Robocop, e uma menina estranha Que temperatura o Pessimo Hábito de sumir depois de sussurrar Frases sem Sentido.
Una Miscelánea de Assuntos torna tambem Difícil criar Qualquer Empatia com os Personagens. Os outros membros de sua equipe aparecem o Bastante Apanás párrafo lembrá-Lo Que Voce, de Fato, faz instancia de parte de uma equipe. Mas pouco Nos importamos com seu Destino ou com seus Comentarios. Quanto aos outros Personagens, poucos São incômodos Tío quanto Norton Mapes, uma tentativa frustrada de injetar um em uma Alívio cómico Estoria Que não ter deverian Nenhum.
O Roteiro não é o Único Problema. O Combate, Que deveria servicios o Destaque hacer jogo com o recurso de la cámara Lenta e os cenários "destrutíveis", e repetitivo e previsível. O jogo ejecución um Sistema de Inteligencia Artificial Que permite aos inimigos pular Por Janelas, sofás e empurrar mesas párrafo criar escudos, e utilizar o Cenario párrafo Proteger sí lo Jogador. Porém apos alguns conflitos é Fácil párrafo Este Descobrir calidad é o "Raciocínio" dos puntos de contacto, correo o antecipar Comportamento de Todos los Soldados Que encontramos.
Não Apanás essa ruim previsibilidade é, mas sí torna pior quando notamos Que só Existem 6 Tipos de inimigos sin jogo, e sua Ordem de Apresentação e no estranha Mínimo. Durante, el 70% jogo do, encontramos quase Que os Apanás súper Soldados comandados Por Fettel, com una rara Inclusão de uma versão destes com Armadura mais forte. Porém, em algumas Largas seqüências pra lá do meio do jogo, enfrentamos alguns guardas de segurança, Que agem exatamente da MESMA forma, porém possuem Menos Armadura, sendo muito mais fáceis de matar.
É Apanás Próximo ao final de hacer jogo Que encontramos alguns Soldados mais fortes, porém novamente, una IA Desses Soldados é exatamente un MESMA. Eles Apanás precisam de mais tiros párrafo morrer, mas Armas using mais fortes, não oferecem Nenhum grande desafio.
O lo visual jogo tambem Decepciona, considerando un mesmo Idade no jogo, quando VEMOS Que Nenhum Cenario na verdade é destruído, Apanás decalques São Aplicados párrafo simular destruição, Junto com Nuvens e mais Nuvens de Fumaça. Max Payne 1 y 2 tinham Recursos con semelhantes Anos alguns apuestas iniciales, e com um Resultado Melhor.
O Sistema de sombras Usado sin jogo, Entretanto, mostra ainda una qualidade Que fez um jogo deste nome un reconhecido servicios. MIEDO foi um dos primeiros jogos unos permitir Sombras "reales", Que mostravam o Formato de Todos os Objetos, inclusiva o proprio personagem no Jogador, com uma das Influencia Direta luzes do Ambiente. Esse recurso foi em sua Revolucionario Apresentação aqui, e é possível Porquê ver.
Se hace una sigla nome faz una Referência à Unidade militar da calidad o personagem principales faz instancia de parte, o nome formado pelas Trata de Letras Segundo hacerlo grande Elemento hacer jogo. Não satisfeito em um jogo servicios de Combate, MIEDO é um jogo tambem el terror de. Porém o el terror this confinado un alguns ocasionais sustos. À exceção de alguns pontos Próximos da conclusão da Estoria, em Momento de sándalo o Jogador this realmente em Perigo Frente como aparições Que Encontra.
Ninguém this IMUNE dar un alguns Pulos quando està Totalmente Concentrado e Algo Inesperado salta na sua Frente. Momento de Que no Porém o Jogador Percebe de Que sustos os lo jogo São Apanás sustos, terror o deixa de causar medo e se torna um Apanás inconveniente. Como seqüências de Sonho / lembrança / alucinação são bem feitas, porém parecem perdidas em um mercado de Armas e tiros.
MIEDO não é o pior Tirador primer jugador Que já joguei, mas this bem Abaixo da linha da mediocridade. Foi uma experiência razoável párrafo passar o definitiva de semana, mas com os outros disparos en primera persona inúmeros Que ainda na minha tenho Lista párrafo jogar, estara rapidamente relegado ao Esquecimento. Bem, pelo Menos Que até sua continuação, Project Origin , seja lançada.
O que vocês Que já jogaram Este jogo Acharam? Deixem suas opiniões Abaixo.







en 18:42
Meu amigo você teve saco de jogar até o final? heheh
a 6:38 am
J'ai adorar a l'article