WAR Aperçu - Parte 2: Realm vs Realm

WAR Aperçu - Parte 2: Realm vs Realm

17 août 2008 15:17 0 commentaires
Realm vs. Realm: Pares Raciais

Realm vs Realm: Pares Raciais

Na segunda parte ne prévisualisation faire Warhammer Online: Age of Reckoning (veja une primeira aqui ), iremos discutir Côme funciona o Realm vs Realm combate (RvR). Como é o ponto MAIS Important faire jogo, é bem provável Québec este será o Artigo MAIS longo da série, então Pegue uns salgados e REFRIGERANTE, e-sente soi em um lugar aconchegante bem.

MMO são em sua Essencia jogos sociais. Un interação Entre Usuarios é um Fator centrale par essa categoria, e Essa é interação reforçada Através De diversos Internos Mecanismos. Um exemplo é a necessidade de grupos par realizar algumas de suas atividades Centrais, como comme des donjons (CENARIOS Onde os jogadores podem obter alguns dos itens interessantes Maïs faire jogo) Que só podem ser feitas em grupo.

Porém poucos MMO possuem Elementos Fortes competitivos. Os Desafios déesses jogos em sua são maioria contre o proprio sistema, Nao contra jogadores outros. Mesmo Québec EXISTA une possibilidade de Criar competições Entre jogadores, essas são raramente um elemento Important dentro faire contexto geral; o objetivo dos jogos permanece sendo Vencer une máquina.

Com muda Isso une chegada faire la guerre. Aqui, une Vitória sobre outros jogadores é o elemento centrale, e tudo Que se faz pas jogo tem esse objetivo, desde une entrega de uma simples quête mangé un conquista de uma cidade. Neste Artigo iremos todos os ver elementos Québec compõem une longa estrada para a Vitória de seu royaume.

Campanha de Guerra: Introdução

Realm vs. Realm: Zonas Raciais

Realm vs Realm: Raciais Tiers

Un Campanha é Organização das diversas zonas por onde o jogador ira Jogar, desde sua criação até seu NÍVEL MAIS alto. Niveaux Essas OÜ zonas, em um totale de quatro, colocam frente-à-frente os pares raciais inimigos em um das confronto pela supremacia varias frentes de Batalha. Em cada niveau Encontra-soi uma frente de Batalha. O controle dessas frentes é o Que vai o permitir ataque às Capitais inimigas.

Realm vs. Realm: Campanha

Realm vs Realm: Campanha

Frentes de Batalha são Côme balanças, onde o lado MAIS pesado é o vencedor. Para trazer une Balança para o seu lado de Realm, é necessário ganhar Pontos de Vitória. E ganhar esses simples Pontos E: basta Jogar. Todo tipo de atividade de combate ao pode dar jogador une chance de colaborar com pontos de controle pas de palier onde estiver jogando.

Joueur contre Environnement

Todo tipo de atividade, quêtes incluindo. Quêtes são um Important aspecto faire la guerre, e mesmo o foco sendo pas conflito Entre jogadores, é possível Subir de NÍVEL todos os por niveaux até chegar nas Capitais, jogando apenas o Conteúdo PvE. Cada Tier possue zones PvE e RvR, porém quanto MAIS alto o niveau, MAIS difícil e Perigoso soi torna Subir de NÍVEL em um dos tipos apenas de domaine. Maïs eficiente é um misto ambas entrepre que formas de jogo.

Com a Conclusão quêtes de, o jogador ira ganhar pontos de Vitória de acordo com une dificuldade da quête completada. A realização quêtes De tambem Beneficia o jogador com com os Influencia PNJ diversos faire jogo. Essa influencia garante MAIS pontos de Vitória par seu royaume.

Escarmouches

Escarmouche é Outra simples forma, porém subestimada, onde o jogador podera ganhar pontos de Vitória au Québec irão bénéfi seu royaume.

Trata-Sé do combate Player vs Player Québec pode ocorrer casualmente une qualquer momento durante o jogo nas Areas RvR. Ou Seja: você Vê um jogador inimigo, luta eo vence em combate; pontos de Vitória são recebidos pelo seu royaume.

Campos de Batalha

Objetivos de Campo de Batalha e Fortes

Objetivos de Campo de Batalha e Fortes

Em cada uma das Areas RvR, existem diversos tipos de Objetivos de Campo de Batalha Que royaume seu pode Manter capturar e. Enquanto seu royaume mantiver o controle Desses Objetivos, os pontos de Vitória correspondentes une anguilles vao par seu royaume.

Em sua maioria, esses Objetivos Terao defesas leves Côme muros e alguns Guardas, porém A PARTIR faire de niveau 2 encontrados Serão tambem Fortes Québec necessitarão de um esforço consideravelmente maior par tomar. Com a ajuda de Guardas PNJ, altas Muralhas e espessos portões, os jogadores de Defesa Terao uma vantagem considerável, Qc vai EVITAR Québec poucos jogadores de ataque sejam capazes de tomar rapidamente um fort. Essa vantagem podera services mudada, Entretanto, com o uso De máquinas de Guerra, de catapultes COME trebuchetes aríetes e.

Todo esse esforço não será em vao, como iremos ver MAIS par frente falarmos quando sobre guildas.

CENARIOS

CENARIOS São mapas instanciados com específicos Objetivos, e um numero fixo jogadores De. Para os jogadores de World of Warcraft, trata-Sé do mesmo tipo de jogo champs de bataille dos, com o diferencial que no caso de um número menor de jogadores entrar na Instância par um royaumes dos, São criados jogadores PNJ par balancear une batalha de cada Cenario .

O jogador pode participar destes CENARIOS apenas entrando na fila usando sua interface, em qualquer lugar do mundo onde estiver. Quando um novo Cenario pour liberado, éléments podera entrar diretamente, e ao finale da partida será retornado par onde estava pas momento Québec Entrou.

Controle Previo

Com comme formas descritas acima é possível tomar o controle das frente de Batalha de palier cada. Porém, par garantir au Québec mesmo os jogadores iniciantes estão colaborando Igualmente para a Campanha de guerra, Existe um último elemento Québec permite maiores pontos de Vitória: Controle Previo.

Com controle previo, uma parte dos pontos de Vitória de um niveau Geram pontos para o niveau seguinte. Isso permite Québec une Vitória de um niveau baixo Seja determinante para a Vitória nos niveaux MAIS altos.

Campanha: Objetivos

Realm vs. Realm: Frentes de Batalha

Realm vs Realm: Frentes de Batalha

Un Vitória em cada frente de Batalha COLABORA para a Vitória nas frentes seguintes, e tudo leva ao niveau 4, Onde de São travados os Maïs confrontos IMPORTANTES faire jogo.

Neste niveau, o conflito possue etapas Diversas. Ao Início faire jogo, cada raça controla o mesmo número de zonas, e entrepre que zonas de pair cada raciale pas de niveau 4 Existe uma área Neutra Controlada Québec não é. Un primeira frente de Batalha é por esse zona neutra (por exemplo Thunder Mountain, Entre les Nains e peaux-vertes). Un Vitória nas zonas neutras permite Québec o combate Seja levado até que zonas raciais.

Realm vs. Realm: Fortalezas

Realm vs Realm: Fortalezas

O Centro de cada zona raciale são que Fortalezas. Com o controle dessas zonas, é possível aos jogadores atacar e saquear essas Fortalezas, e pelo seu lutar controle. Esse controle é fondamental, pois quando um dos Realms estiver com pelo menos duas Fortalezas sous seu comando dentro de um certo tempo de intervalo, os jogadores podem soi unir e Marchar mangé un inimiga capital (Altdorf para a Ordem, e la Cité Inexorable para a Destruição). Aqui irão ocorrer os combates maiores faire jogo.

Realm vs. Realm: Cidade contestada

Realm vs Realm: Cidade contestada

Neste ponto, un capital é colocada em um estado Contestado. Isso abre todo tipo de Conteúdo RvR PvE e dentro da cidade, onde atacantes e defensores irão lutar pelo controle da cidade. Esses conteúdos irão Guérar pontos de Vitoria, e Como em frente qualquer Outra de Batalha, o lado Québec acumular MAIS pontos sai vitorioso. Esses conteúdos são:

  • Un cidade inteira soi torna em uma Massiva Quête Pública (iremos ver com MAIS Detalhes Côme essas quêtes funcionam em um Artigo seguinte)
  • Diversos Objetivos de campos de Batalha são criados dentro da cidade
  • São quêtes PvE abertas par ambons os Realms, onde os jogadores irão lutar Côme atacantes ous defensores contre des PNJ
  • Um grande Cenario instanciado será liberado, com temas específicos à cidade contestada.

Se ao finale de todos os esses eventos defensores acumularem MAIS pontos, un sai cidade do estado Contestado, os invasores são expulsos, eo niveau 4 n ° três pares raciais é retornado ao estado neutro. Porém, soi os atacantes FOREM vitoriosos, os defensores são expulsos, e um novo estágio da Campanha iniciado é.

Realm vs. Realm: Capturando o Rei

Realm vs Realm: Capturando o Rei

Neste estágio, São abertas três enormes donjons PVE na cidade, e duas quêtes grandes públicas, todas onde o objetivo saquear é a cidade. Finalmente, completar esses conteúdos ira liberar o último e maior desafio faire jogo: capturar o Rei inimigo.

Os jogadores Terao um tempo limitado par saquear une cidade, e apos esse tempo, os atacantes Serão expulsos da cidade, o niveau 4 é retornado ao estado neutro, e tudo reiniciado é.

Conclusão

É longo o caminho até une finale Vitória, mas os espólios Prometer services ainda Melhores. Neste Artigo pudemos conferir une complexidade da guerra em Campanha de WAR, qual é o jogo do foco, e Côme promete atender aos Estilos de todos os tipos de jogadores.

Pas Próximo Artigo iremos falar sobre jogadores. Vamos ver por quais des classes os jogadores poderão optar par Criar seus personagens, como será une Evolução Desses personagens, e Côme funciona o combate.

Não deixem de Postar seus comentarios sobre o jogo ous Artigos os.

Les commentaires sont fermés