Quelle meilleure façon de célébrer le week-end d'Halloween que de voir la vidéo d'ouverture de Left 4 Dead, le prochain First Person Shooter sur une attaque de zombies coopérative?
Qui d'autre ici ne peut pas attendre pour mettre la main sur ce jeu?
Left 4 Dead est, brièvement, le sweet spot pour les fans de George Romero . Zombies de tous les côtés, trois compagnons à ses côtés, les armes dans les mains de tous, une seule chance de rédemption.
Aucune organisation corrompue produire des armes chimiques, pas étrangers tentent de dominer le monde, seulement quatre personnes tentent de survivre dans une situation extraordinaire dans l'horreur le style de survie meilleure.
Développé par Turtle Rock Studios et distribué par Valve Corporation, le jeu propose plusieurs technologies qui, ensemble, offrent une expérience unique. La première est prévue à partir de la première fois pour le jeu coopératif. Jusqu'à quatre personnes peuvent contrôler chacun des survivants, ou de l'ordinateur peut prendre quelques-unes.
Une autre technologie clé se nomme le directeur. Un système d'intelligence artificielle avancée, le directeur de réglage du niveau de difficulté dynamiquement en fonction de l'habileté des joueurs.
Cela signifie que si les joueurs meurent facilement, ou ont du mal à traiter avec beaucoup d'ennemis en même temps, le jeu envoie automatiquement un plus petit nombre de créatures contre le groupe, offre plus de trousses de premiers secours, et ainsi de suite. L'inverse arrive aussi: un groupe qui est très facile à vivre par les défis de commencer à trouver des créatures de plus en plus.
Le jeu offre également la possibilité de rencontres entre deux groupes de quatre joueurs, où un groupe de contrôle parmi les différents types de créatures dans le jeu.
Left 4 Dead sera disponible début Novembre sur 4 pour PC et Xbox 360. Après le lien, voici quelques vidéos montrant le gameplay de la prochaine version.
Nous avons vu dans les articles précédents sur le Warhammer Online: Age of Reckoning quels sont les mécanismes qui affectent le jeu dans son ensemble. Il est temps de voir comment le jeu du point de vue du joueur. Dans cette troisième partie de l'aperçu, nous allons voir quelles sont les classes que WAR offre au joueur, et comment ces personnages se comportent dans un combat.
Le combat dans la guerre ne s'écarte pas beaucoup de la structure établie par les précédents MMO, mais il possède quelques fonctionnalités conçues pour donner un peu de l'éclat à cette partie si essentielle.

Miroir
Un des jeux les plus fascinants publié ces derniers mois, Mirror's Edge nous met dans la peau de Faith, une messagère qui vit dans une ville totalement contrôlée et surveillée, responsable du transport de messages de ceux sur les marges de la société.
Différentes, non seulement par le visuel, ce qui montre une ville propre et claire, presque monochrome, mais la perspective visuelle. Le point culminant du jeu sont les cascades de nombreux effectués par la foi à déplacer dans la ville, en utilisant des techniques de Parkour.
Toutefois, contrairement à ce qui serait la première option, les développeurs de chez EA Dice (connu pour les jeux de la série Battlefield) a choisi de garder le jeu entièrement à la première personne, ce qui augmente l'immersion dans cet univers.
Pour aider le joueur à trouver leur voie, Mirror's Edge offre une fonctionnalité appelée Runner Vision, une représentation de l'instinct du personnage à choisir le meilleur chemin, ce qui laisse éléments rouges du scénario qui peuvent être utilisés par leur foi à franchir des obstacles.
Le jeu se concentre sur l'interaction avec l'environnement de caractère, et en dépit de permettre l'utilisation d'armes, ils pataugent dans l'acrobatie et que la foi plus lent, de sorte que le jeu encourage le joueur à ne pas utiliser des armes, et se concentrer sur la lutte contre la main-à -corps (il ya même un succès pour ceux qui ont terminé le jeu sans tirer un seul coup).
Mirror's Edge n'a pas encore de date de sortie, et est disponible pour PC, Xbox 360 et PS3.
Les détails de cet article, vous pouvez voir quelques vidéos de la divulgation, par le style élégant visuel du jeu, et le système de combat intéressant.
[Edit: le lien pour télécharger le Point Tripple est temporairement hors service]
[Edit 2: Voir la vidéo ici sur le blog pour le streaming, ou en haute définition, avec la permission de GameTrailers.com]
[Edit 3: Tripple Point lien de retour à l'air, et a ajouté un autre lien pour télécharger la vidéo en] en haute définition
Arrêter absolument tout ce que vous faites. Maintenant! Ne touchez pas au clavier!
Ecoute maintenant à la cinématique (entrée vidéo) de Warhammer Online: Age of Reckoning. Enfin, je peux dire que j'ai vu un match d'ouverture, même meilleurs que ceux produits par Blizzard (et j'ai connais des gens qui travaille dans le secteur Blizz GC). La vidéo a été produite par Blur Studio , également responsable de plusieurs autres vignettes de jeux tels que Warhammer 40K, Hellgate: London et Tabula Rasa.
La vidéo peut être visionnée en streaming sur le site de Mythic , ou par téléchargement à Tripple Point PR ou BidDownload . Ou directement ci-dessous si vous préférez.
Source: Digg et fil vertical .
Impressionnant! Soyez le visuel, la qualité graphique, le rythme et l'édition, ou la bande sonore, le nouveau trailer pour Far Cry 2 est quelque chose que vous ne pouvez pas le manquer.
Michael Bay serait fier.
Et pendant que vous attendent les dernières parties de la preview de Warhammer Online: Age of Reckoning, voici quelques nouvelles fraîches: nous avons une date pour le début de la bêta ouverte, qui sera diffusé à l'ensemble qui a fait la pré-achat de la boîte, et participants Closed Beta.
Certaines restrictions seront en vigueur pendant cette bêta:
La bêta ouverte limitera le niveau et le contenu à accès restreint. Vous pouvez choisir un des 20 profils disponibles dans le jeu et l'avance au 20 rang. Vous pouvez également explorer et de combat dans les groupes 1 et 2 de chaque nation. S'il vous plaît noter que tous les personnages créés pendant la bêta ouverte ne seront pas transmises à la finale, ils seront supprimés à partir de serveurs.
Cette information est uniquement valable pour l'Amérique du Nord, Australie, Nouvelle-Zélande et à Singapour.
Pour plus de détails, voir le site officiel dans la page sur l'Open Beta .
Dans la deuxième partie de l'aperçu de Warhammer Online: Age of Reckoning (voir le premier ici ), nous verrons comment la lutte contre Royaume. Realm (RvR). Comment est le point le plus important du jeu, il est probable que ce sera le plus long article de la série, alors prenez des collations et les boissons gazeuses, et de s'asseoir dans un endroit réconfortant.
MMO sont, en substance, jeux de société. Interaction entre les utilisateurs est un facteur central de cette catégorie, et cette interaction est renforcée par divers mécanismes internes. Un exemple est la nécessité pour les groupes d'accomplir certaines de leurs activités de base, tels que les donjons (les scénarios où les joueurs peuvent obtenir certains des éléments les plus intéressants dans le jeu) qui ne peut se faire en groupes.
Mais peu de MMO ont une forte éléments de concurrence. Les défis de ces jeux sont pour la plupart sur le système même, pas contre d'autres joueurs. Même si la possibilité de créer une concurrence entre les acteurs, elles sont rarement un élément important dans le contexte global, l'objectif reste de gagner la machine de jeux.
Cela change avec l'arrivée de WAR. Ici, la victoire sur les autres joueurs est l'élément central, et tout ce que nous faisons a ce but dans le jeu, depuis la livraison d'une simple quête par la conquête d'une ville. Dans cet article nous allons voir tous les éléments qui composent la longue route vers la victoire de votre royaume.
La guerre est partout.
Tel est le slogan de la nouvelle MMORPG développé par Mythic Entertainment (anciennement EA Mythic), Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), entreront sur le marché le 18 Septembre 2008. Et il n'y a pas de meilleure description de ce jeu qui promet de produire des ondes qui passent de temps, et cela va changer notre façon de voir les différents aspects de ce type de match.
Dans ce premier article de la série des extraits sur la guerre, nous aurons un aperçu du jeu et de voir où l'univers va l'histoire, qui races impliquées dans le conflit, et une des questions fondamentales années en termes de gameplay, faisant de ce MMO unique .