Pubblicato il 27/08/2008
Archiviato in ( sparatutto in prima persona ) da parte Kemwer
Left 4 Dead

Left 4 Dead

Left 4 Dead è, brevemente, il punto dolce per i fan di George Romero . Zombies da tutti i lati, tre compagni al suo fianco, le braccia nelle mani di tutti, una sola possibilità di ottenere la redenzione.

N. organizzazioni corrotte che producono armi chimiche, non stranieri cercando di dominare il mondo, solo quattro persone che cercano di sopravvivere in una situazione straordinaria per la sopravvivenza horror stile migliore.

Sviluppato da Turtle Rock Studios e distribuito da Valve Corporation, il gioco presenta diverse tecnologie che, insieme, offrono un'esperienza unica. Il primo è in programma dal primo momento per il gioco cooperativo. Fino a quattro persone possono controllare ognuno dei sopravvissuti, o il computer potrebbe richiedere alcuni di questi.

Un'altra tecnologia chiave è chiamato il direttore. Un sistema avanzato di intelligenza artificiale, il direttore di regolazione del livello di difficoltà dinamicamente in base alla bravura dei giocatori.

Questo significa che se i giocatori muoiono facilmente, o avete problemi con molti nemici contemporaneamente, il gioco invia automaticamente un numero minore di creature contro il gruppo, offre più kit di pronto soccorso, e così via. Il contrario accade anche: un gruppo che è molto facile andare dalle sfide cominciano a trovare le creature sempre di più.

Il gioco offre anche la possibilità di incontri tra due gruppi di quattro giocatori, dove un gruppo controlla alcuni dei diversi tipi di creature nel gioco.

Left 4 Dead sarà disponibile a partire dal 4 novembre per PC e Xbox 360. Dopo il link, ecco alcuni video che mostrano il gameplay del prossimo rilascio.

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Pubblicato il 25/08/2008
Archiviato in ( Shooters Terza Persona ) di Kemwer
Lara Croft

Lara Croft

Il tempo è stato generoso con Lara Croft. Sono trascorsi dodici anni dalla sua prima incarnazione digitale, e si sta meglio.

Ma non è sempre più giovane. Nel 1996 ha "pesato" a poche centinaia di poligoni e tridimensionale "indossando" solo pochi kilobyte di texture bitmap, ora il modello creato per il prossimo Tomb Raider: Underworld ha più di 32 000 poligoni e texture in diversi megabyte.

Nel montaggio di seguito, potete vedere l'evoluzione di carattere visivo attraverso l'intera serie di Tomb Raider, che ha pochi costanti, like la coda di cavallo-, i due fondine on cintola, e le sue capacità enorme ... acrobatico.

Oltre al carattere, le immagini sono una buona dimostrazione di come la grafica 3D nei giochi con gli anni. La serie è stata sempre in una buona posizione quando si tratta di accompagnare le possibilità grafiche dei computer e dei videogiochi.

Dopo il collegamento, vedere il montaggio completo.

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Pubblicato il 24/08/2008
Archiviato in ( MMO ) di Kemwer
Combate

Lotta

Abbiamo visto in precedenti articoli sul Warhammer Online: Age of Reckoning quali sono i meccanismi che influenzano il gioco nel suo complesso. È il momento di vedere come il gioco dal punto di vista del lettore. In questa terza parte l'anteprima, lascia a vedere what sono le classi che WAR offre il lettore, e come questi personaggi si comportano in combattimento.

Il combattimento in WAR non si discosta molto dal modello stabilito dai precedenti MMO, ma ha alcune caratteristiche progettate per dare un po 'di scintilla di questa parte così fondamentale.

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Pubblicato il 21/08/2008
Archiviato in ( sparatutto in prima persona ) da parte Kemwer
Mirror's Edge

Specchio

Uno dei giochi più affascinanti rilasciato negli ultimi mesi, Mirror's Edge ci mette nei panni di Faith, un messaggero che vive in una città completamente controllato e monitorato, responsabile del trasporto di messaggi da quelli ai margini della società.

Differenti non solo dalla visuale, che mostra una città pulita e chiara, quasi in bianco e nero, ma la prospettiva visiva. Il clou del gioco sono molte le acrobazie eseguite da Fede per spostarsi all'interno della città, utilizzando le tecniche del Parkour.

Tuttavia, contrariamente a quanto sarebbe la prima opzione, gli sviluppatori di EA Dice (nota per giochi della serie Battlefield) hanno optato per mantenere il gioco interamente in prima persona, che aumenta l'immersione in questo universo.

Per aiutare il lettore a trovare la loro strada, Mirror's Edge offre una funzione chiamata Runner Vision, una rappresentazione del carattere di l'istinto di scegliere il percorso migliore, che lascia elementi rossi dello scenario che può essere utilizzato dalla fede, per attraversare la loro barriere.

Il gioco si concentra sulla interazione personaggio con l'environment, e nonostante che consente l'uso delle armi, they limanda nella acrobazie and let Fede più lento, per cui il gioco incoraggia il giocatore a non utilizzare armi e concentrarsi sul fighting hand a corpo (c'è anche una realizzazione per coloro che completare il gioco senza sparare un solo colpo).

Mirror's Edge non ha ancora data di uscita, ed è disponibile per PC, Xbox 360 e PS3.

I dettagli di questo articolo, potete vedere alcuni video di divulgazione, mostrando l'elegante stile visivo del gioco, e sistema di combattimento interessante.

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Pubblicato il 21/08/2008
Archiviato in ( MMO ) di Kemwer
Wrath of the Lich King Cinematic

Ira del Lich King Cinematic

E Blizzard non è più tornato. Un giorno dopo l'uscita cinematografica del suo probabile concorrente principale, è il cinema rilasciato la seconda espansione di World of Warcraft, Wrath of the Lich King.

Impeccabile. Se c'è un settore della Blizzard che ha colpito l'apice in termini di qualità, è il settore di cinematica. Da non perdere vedere.

Esso può essere visualizzato tramite lo streaming o il download (BitTorrent, tramite il Blizzard Downloader) presso il sito di World of Warcraft .

Ps.: Screenshot anche con la spada è stata apposta.:)

Inviato il 2008/08/20
Archiviato in ( MMO ) di Kemwer
Warhammer Online: Cinematic

Warhammer Online: Cinematic

[Edit: il link per scaricare la tripla Point è temporaneamente inattivo]
[Edit 2: Vedere il video qui sul blog per lo streaming, o ad alta definizione, per gentile concessione di GameTrailers.com]
[Edit 3: Point Tripple link ad aria, e ha aggiunto un altro link per scaricare il video in alta definizione]

Stop assolutamente tutto ciò che stai facendo. Ora! Giù le mani dalla tastiera!

Ascoltate ora al cinema (ingresso video) di Warhammer Online: Age of Reckoning. Finalmente posso dire che ho visto una partita di apertura anche meglio di quelli prodotti da Blizzard (e ho conosco persone che lavora al settore Blizz GC). Il video è stato prodotto da Blur Studio , responsabile anche per molti altri vignette di giochi come Warhammer 40K, Hellgate: London e Tabula Rasa.

Il video può essere visto in streaming sul sito di Mythic , o da scaricare a tripla Point PR o BidDownload . O direttamente qui sotto se si preferisce.

Fonte: Digg e filo verticale .

Inviato il 2008/08/20
Archiviato in ( MMO ) di Kemwer

Non ti preoccupare, non l'ho dimenticato. L'articolo successivo è già a buon punto, e solo in attesa di alcuni ritocchi per essere pubblicato.

Sono digerire alcune nuove informazioni pubblicate oggi con la caduta del NDA (accordo di riservatezza, che è "firmato" da tutti coloro che partecipano Closed Beta), e rivedere alcuni dei miei appunti presi basata solo su posti di funzionario. Descrizioni delle 20 classi in gioco sono soprattutto bisogno di un restauro.

Apprezzo la pazienza, e sentitevi liberi fino ad allora.

Pubblicato il 19/08/2008
Archiviato in ( sparatutto in prima persona ) da parte Kemwer

Impressionante! Sii il visivo, la qualità grafica, il ritmo e la modifica, o la colonna sonora, il nuovo trailer di Far Cry 2 è qualcosa che non puoi sbagliare.

Michael Bay sarebbe orgoglioso.

Pubblicato il 18/08/2008
Archiviato in ( MMO ) di Kemwer

E mentre si attendono le parti finali della l'anteprima di Warhammer Online: Age of Reckoning, il Ecco alcune notizie fresche: abbiamo una data per l'inizio della Beta Open, che sarà rilasciato a tutti coloro che hanno la pre-acquisto della scatola, e partecipanti Closed Beta.

Alcune restrizioni sarà in funzione durante questa beta:

L'Open Beta limiterà il livello e il contenuto con restrizioni. È possibile scegliere una qualsiasi delle 20 carriere disponibili nel gioco e passare al livello 20. È inoltre possibile esplorare e combattere su più livelli 1 e 2 di ogni nazione. Si noti che i personaggi creati durante l'Open Beta NON saranno trasmessi al gioco finale, verranno rimossi dal server.

Questa informazione è valida solo per il Nord America, Australia, Nuova Zelanda e Singapore.

Per ulteriori dettagli, consultare il sito ufficiale della pagina su la Open Beta .

Pubblicato il 18/08/2008
Archiviato in ( MMO ) di Kemwer
All Points Bulletin

All Points Bulletin

Ciò che è necessario per un buon gioco d'azione?

  • Open-mondo di gioco? Controlli.
  • Auto ottimizzato? Controlli.
  • Armi? Controlli.
  • Polizia? Controlli.
  • Il più completo e complesso sistema di personalizzazione del personaggio mai creato? Controlli.
  • Grafica alla pari con qualsiasi gioco di ultima generazione? Controlli.
  • Massively Multiplayer Online Game? Confer ... Um, come è?

Vi siete mai chiesti come sarebbe giocare GTA con migliaia di persone in una volta? Non c'è bisogno di immaginare. La Realtime Worlds sta sviluppando l' All Points Bulletin , un MMO che ha finito per essere presentato come una versione massiccio di GTA.

Dopo il collegamento, vedere due video che mostrano alcuni dei gameplay, e il sistema completo di personalizzazione del personaggio che si sta creando per il gioco.

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