Pubblicato il 01/11/2008
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Quale modo migliore per festeggiare Halloween weekend di vedere il video di apertura di Left 4 Dead, il prossimo Sparatutto in prima persona su un attacco di zombie cooperativa?

Chi altro qui non vedo l'ora di mettere le mani su questo gioco?

Pubblicato il 27/08/2008
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Left 4 Dead

Left 4 Dead

Left 4 Dead è, brevemente, il punto dolce per i fan di George Romero . Zombies da tutti i lati, tre compagni al suo fianco, le braccia nelle mani di tutti, una sola possibilità di ottenere la redenzione.

N. organizzazioni corrotte che producono armi chimiche, non stranieri cercando di dominare il mondo, solo quattro persone che cercano di sopravvivere in una situazione straordinaria per la sopravvivenza horror stile migliore.

Sviluppato da Turtle Rock Studios e distribuito da Valve Corporation, il gioco presenta diverse tecnologie che, insieme, offrono un'esperienza unica. Il primo è in programma dal primo momento per il gioco cooperativo. Fino a quattro persone possono controllare ognuno dei sopravvissuti, o il computer potrebbe richiedere alcuni di questi.

Un'altra tecnologia chiave è chiamato il direttore. Un sistema avanzato di intelligenza artificiale, il direttore di regolazione del livello di difficoltà dinamicamente in base alla bravura dei giocatori.

Questo significa che se i giocatori muoiono facilmente, o avete problemi con molti nemici contemporaneamente, il gioco invia automaticamente un numero minore di creature contro il gruppo, offre più kit di pronto soccorso, e così via. Il contrario accade anche: un gruppo che è molto facile andare dalle sfide cominciano a trovare le creature sempre di più.

Il gioco offre anche la possibilità di incontri tra due gruppi di quattro giocatori, dove un gruppo controlla alcuni dei diversi tipi di creature nel gioco.

Left 4 Dead sarà disponibile a partire dal 4 novembre per PC e Xbox 360. Dopo il link, ecco alcuni video che mostrano il gameplay del prossimo rilascio.

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Pubblicato il 24/08/2008
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Combate

Lotta

Abbiamo visto in precedenti articoli sul Warhammer Online: Age of Reckoning quali sono i meccanismi che influenzano il gioco nel suo complesso. È il momento di vedere come il gioco dal punto di vista del lettore. In questa terza parte l'anteprima, lascia a vedere what sono le classi che WAR offre il lettore, e come questi personaggi si comportano in combattimento.

Il combattimento in WAR non si discosta molto dal modello stabilito dai precedenti MMO, ma ha alcune caratteristiche progettate per dare un po 'di scintilla di questa parte così fondamentale.

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Pubblicato il 21/08/2008
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Mirror's Edge

Specchio

Uno dei giochi più affascinanti rilasciato negli ultimi mesi, Mirror's Edge ci mette nei panni di Faith, un messaggero che vive in una città completamente controllato e monitorato, responsabile del trasporto di messaggi da quelli ai margini della società.

Differenti non solo dalla visuale, che mostra una città pulita e chiara, quasi in bianco e nero, ma la prospettiva visiva. Il clou del gioco sono molte le acrobazie eseguite da Fede per spostarsi all'interno della città, utilizzando le tecniche del Parkour.

Tuttavia, contrariamente a quanto sarebbe be the prima opzione, gli sviluppatori di EA Dice (nota per i giochi della serie Battlefield) scelto di tenere la game interamente in persona prima, che aumenta l'immersione in tale universo.

Per aiutare il lettore a trovare la loro strada, Mirror's Edge offre una funzione chiamata Runner Vision, una rappresentazione del carattere di l'istinto di scegliere il percorso migliore, che lascia elementi rossi dello scenario che può essere utilizzato dalla fede, per attraversare la loro barriere.

Il gioco si concentra sulla interazione dei personaggi con l'ambiente, e nonostante consentendo l'uso di armi, passera in acrobazia e let Fede più lento, in modo che il gioco incoraggia il giocatore a non utilizzare armi, e concentrarsi sulla lotta corpo-a-corpo (c'è anche una realizzazione per coloro che completare il gioco senza sparare un solo colpo).

Mirror's Edge non ha ancora data di uscita, ed è disponibile per PC, Xbox 360 e PS3.

I dettagli di questo articolo, potete vedere alcuni video di divulgazione, mostrando l'elegante stile visivo del gioco, e sistema di combattimento interessante.

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Inviato il 2008/08/20
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Warhammer Online: Cinematic

Warhammer Online: Cinematic

[Edit: il link per scaricare la tripla Point è temporaneamente inattivo]
[Edit 2: Vedere il video qui sul blog per lo streaming, o ad alta definizione, per gentile concessione di GameTrailers.com]
[Edit 3: Point Tripple link ad aria, e ha aggiunto un altro link per scaricare il video in alta definizione]

Stop assolutamente tutto ciò che stai facendo. Ora! Giù le mani dalla tastiera!

Ascoltate ora al cinema (ingresso video) di Warhammer Online: Age of Reckoning. Finalmente posso dire che ho visto una partita di apertura anche meglio di quelli prodotti da Blizzard (e ho conosco persone che lavora al settore Blizz GC). Il video è stato prodotto da Blur Studio , responsabile anche per molti altri vignette di giochi come Warhammer 40K, Hellgate: London e Tabula Rasa.

Il video può essere visto in streaming sul sito di Mythic , o da scaricare a tripla Point PR o BidDownload . O direttamente qui sotto se si preferisce.

Fonte: Digg e filo verticale .

Pubblicato il 19/08/2008
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Impressionante! Sii il visivo, la qualità grafica, il ritmo e montaggio, o la colonna sonora, il nuovo trailer per Far Cry 2 è qualcosa che non può sbagliare.

Michael Bay sarebbe orgoglioso.

Pubblicato il 18/08/2008
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E mentre si attendono le parti finali della l'anteprima di Warhammer Online: Age of Reckoning, il Ecco alcune notizie fresche: abbiamo una data per l'inizio della Beta Open, che sarà rilasciato a tutti coloro che hanno la pre-acquisto della scatola, e partecipanti Closed Beta.

Alcune restrizioni sarà in funzione durante questa beta:

L'Open Beta limiterà il livello e il contenuto con restrizioni. È possibile scegliere una qualsiasi delle 20 carriere disponibili nel gioco e passare al livello 20. È inoltre possibile esplorare e combattere su più livelli 1 e 2 di ogni nazione. Si noti che i personaggi creati durante l'Open Beta NON saranno trasmessi al gioco finale, verranno rimossi dal server.

Questa informazione è valida solo per il Nord America, Australia, Nuova Zelanda e Singapore.

Per ulteriori dettagli, consultare il sito ufficiale della pagina su la Open Beta .

Inviato il 2008/08/17
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Realm vs. Realm: Pares Raciais

Realm vs Realm: Doubles Race

Nella seconda parte l'anteprima di Warhammer Online: Age of Reckoning (vedere il primo qui ), si discuterà di come la lotta contro Reame. Realm (RvR). Come è il punto più importante del gioco, è probabile che questo sarà il più lungo articolo della serie, quindi prendere qualche snack e soda, e sedere in un luogo confortevole.

MMO sono, in sostanza, giochi di società. L'interazione tra gli utenti è un fattore centrale per la categoria stessa e, questa interazione è rafforzata attraverso vari meccanismi interni. Un esempio è il need per gruppi per svolgere alcune delle proprie attività core, come ad esempio dungeon (scenari in cui i giocatori possono ottenere alcuni degli oggetti più interessanti nel gioco) che può essere fatto solo in groups.

Ma pochi MMO hanno forti elementi di concorrenza. Le sfide di questi giochi sono per lo più contro il sistema stesso, non contro altri giocatori. Anche se la possibilità di creare concorrenza tra i giocatori, questi sono raramente un elemento importante nel contesto generale, l'obiettivo resta la macchina per vincere i giochi.

Che cambia con l'arrivo di WAR. Qui, la vittoria su altri giocatori è l'elemento centrale, e tutto ciò che facciamo ha questo obiettivo nel gioco, dato che la consegna di una ricerca semplice con la conquista di una città. In questo articolo andremo a vedere tutti gli elementi che compongono la lunga strada verso la la vittoria del tuo Reame.

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Pubblicato il 15/08/2008
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Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning

La guerra è ovunque.

Questo è lo slogan del nuovo MMORPG sviluppato da Mythic Entertainment (ex EA Mythic), Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), entrerà sul mercato il 18 settembre 2008. E non c'è migliore descrizione di questo gioco che promette di produrre onde che will passaggio lungo, e sarà il modo change vediamo i vari aspetti di questo tipo di gioco.

In questo primo articolo della serie di anteprime sulla guerra, avremo una visione d'insieme del gioco e vedere dove l'universo va la storia, che le razze coinvolte nel conflitto, e le questioni core pochi in termini di gameplay, rendendo questo MMO unique .

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