2008年1月11日に掲示される
(ファイルの下に一人称視点のシューティング )Kemwerで

どのような良い方法ハロウィーンの週末Deadを左4のオープニングのビデオを見ても祝うために、今後の一人称シューティング協力ゾンビの攻撃か?

誰がここにこのゲームに手を得るために待つことができますか?

09/01/2008に掲示される
(ファイルの下に一人称視点のシューティング )Kemwerで
F.E.A.R.

にFEAR

私はいくつかの方法で、やらなけれされた最終的にいくつかの理由のチャンステストしたことが1つplayこれらの素晴らしい経験を、思い出させるにクローゼットof fewゲームを取る習慣がある。 withoutヶ月ヵ月後(偶数年)はそれを買う余裕が、私はついにゲーム新世代のappropriate settingで新しいコンピュータを組み立てるので、私はいくつか後者のout鉄するマネージ。

にもかかわらずは、逆に持つと警告されて繰り返し偵察と突撃を決めた 1つの取得した時の手:にFEAR - 最初の出会い。 このゲームは、モノによって生成とVivendiで公開されて、2005年10月にリリースされ、私も(のGeForce 5900超、当時のトップ行に2.7GHzのPentiumは3を自分の以前のシステムであなたのデモを実行しようとしての経験を覚えているそれは)乗って何かをゲームと同様にではなく、見せかけのスライドショーを達成するために絶対的な最小値を可能なグラフ。 私は以下の目的以外に何かを見て勇気をゲームをしなければならなかったことは言うまでもない。

しかし、今では勇敢な新しい世界が、新しいシステム私の机ですだし、それがこのゲームの場合に時間の...として、私はポイントトゥポイントを作った悪い。 私にはよく、デモを覚えているにもかかわらず、新しい日本のホラー映画の中で、そのルーツを強調する、戦いは常に面白そうだった。 これは、右の何もしようとするコスト? 恐怖は怖いもの場合、あるいはそれだけで恐怖に悪いですしてください。

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27/08/2008に掲示される
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Left 4 Dead

Left 4 Deadの

Left 4 Deadのは簡単です、のファンのスポット甘いジョージロメロ。 すべての側面からゾンビは、彼の側に3つの仲間たちは、すべての手に腕は、1つだけチャンスが償還を取得します。

いいえ壊れ組織兵器の製造化学、異星人の世界を支配しようとする、4人だけのスタイルホラーの生存にしようとする生き残る最良の異常な状況です。

タートルロックスタジオによって開発され、バルブCorporationから配布さと、ゲームが一緒にユニークな体験を提供するいくつかの技術を備えています。 最初の協力プレイのための最初の時から予定されている。 最大4人がこれらのいくつかかかることがありますそれぞれの生存者、またはコンピュータの制御できます。

もう1つのキーテクノロジーのディレクターと呼ばれます。 高度な人工知能システムでは、監督が動的にプレーヤーのスキルに応じて難易度を調整します。

これは選手を簡単に、または死んでいる場合は問題が多くの敵を同時に扱うが、ゲームは自動的グループに対する生物の数が小さくsends、その、さらに救急キットを用意して上means。 その逆も起きる:非常に挑戦して簡単にグループをより多くの生き物を見つけるために開始されます。

ゲームもの可能性を提供する1つのグループはいくつかの生物のさまざまな種類のゲームを制御する4人のプレーヤーの2つのグループの間にマッチします。

Left 4 DeadのはPCとXbox 360用11月4日開始されます。 リンクをした後、ここにいくつかのビデオは、次のリリースからゲームプレイを見せている。

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21/08/2008に掲示される
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Mirror's Edge

ミラー

1つは、最も魅力的なゲームrecentヶ月でリリースの、ミラーのEdgeの信仰は、町は完全に制御し、監視、those societyの余白onからmessagesを輸送責任livesメッセンジャーの靴に陥るよう。

異なるのみならず、その都市はきれいな、ほとんどモノクロ示しますが、視覚的な視点視覚。 試合のハイライトは、多くのスタント信仰によって周辺の都市に移動を行い、パルクールのテクニックを使用している。

しかし、逆にどのような最初のオプションになるには、EAのダイス(バトルフィールドシリーズのゲームで知られる)で、開発者が完全には、宇宙に浸漬を高める最初の人で、ゲームを続けることを選んだ。

プレーヤーの道を見つけるために、ミラーのエッジ機能をランナービジョン、本能の文字を表現する信仰によってその障壁を越えるために使用することができますシナリオの赤の要素を残し最高のパスを選択するとしています。

ゲーム環境と文字の相互作用に着目し、武器の使用を許可するにもかかわらず、彼らはアクロバットでヒラメ、信仰遅いようなので、ゲームは、プレーヤーの武器を使用しないように奨励し、手にボディとの戦いに集中する(ある人も発射シングルショットせずにゲームを完了するために達成)です。

鏡のエッジは、まだないのリリース日があり、パソコン、Xbox 360とPS3用可能です。

この記事の詳細は、あなたは、ゲームのエレガントなビジュアルスタイルを示し、興味深い戦闘システム開示のいくつかのビデオを見ることができます。

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19/08/2008に掲示される
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すごいですね! 視覚ください、グラフィックの品質は、ペースと編集、またはサウンドトラックは、極東クライ2の新しいトレーラーはあなたがそれを見逃すことはできないものです。

マイケルベイは誇りに思うでしょう。