
ララクロフト
時間はララクロフトと寛大されている。 12年は、最初の化身は、デジタル経過しており、それが良くなっている。
しかし、それは若いなっていません。 1996年には""数百のポリゴンと3次元""ビットマップのテクスチャのわずか数キロ、現在のモデルを間近トゥームレイダーの作成者:Underworldは、32以上の000の多角形をしており、テクスチャ、いくつかのメガバイト単位で着用を圧迫した。
アセンブリの下では、馬の尾のようないくつかの定数を持って全体トゥームレイダーシリーズ、を通して視覚文字の進化を見ることができる、彼の腰に2つのホルスター、彼の巨大な...アクロバットスキル。
文字に加えて、画像の良いデモ方法3Dグラフィックスのゲームで年間を通して。 シリーズは、常に良いポジションには、コンピュータやビデオゲームのグラフィックの可能性を伴うになるのだった。
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