
모든 포인트 게시판
크라 é 파라 음 그랬지 necessário jogo 드 ação?
- Jogo 그들 항해 aberto? Confere.
- Carros의 tunados? Confere.
- Armas? Confere.
- Polícia? Confere.
- O 틀어 completo 전자 complexo sistema 드 personalização 드 personagem 델린다 criado? Confere.
- Gráficos 노 조준 되는대로 nível 드 qualquer jogo 드 울티마 geração? Confere.
- 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임? 부여 ... 흠, 코모 é 가야 é?
JA imaginou 코모 seria SE jogar GTA COM milhares 드 pessoas AO 조준 되는대로 템포? Não 한거 imaginar. 실시간 세계 사령관은 desenvolvendo O 모든 포인트 게시판 , 음 MMO 설득을 해봐 까진 어떻게 백산 cogitado 코모 versão massiva은 GTA 해.
Após O 링크, 저기봐 제가 인수 동영상 mostrando 음 pouco 다 jogabilidade, 이오 compreensivo sistema 드 customização 드 personagem 그렇지 뭐 센도의 criado 패러 O jogo.
O를 primeiro 동영상 mostra 음 pouco 베스트 vários 마시지 드 ação DO jogo, 가야 permite combate COM armas, carros, 전자 암초 mistura entre OS 제가 인수 :
O segundo 동영상 é 암초 demonstração técnica는 sistema 드 criação 전자 personalização 드 personagem 해. : alguns 도스 recursos mostrados왔다 podem 백산 diferentes OU inexistentes NA versão 최종 jogo을 수행; 해적 야망의 동영상 é 아니오 다 versão 알파가 있습니다
Pontos 엑스트라 팰라 recriação, AO 최종 비디오, 드 alguns ícones 다 indústria 원상 jogos,하지 미야모토 시게루 다 닌텐도 (마리오, 동킹콩, 젤다의 전설), 피터 Molyneux 다 Lionhead (이솝 우화, 인구, 흑백), 워렌 스펙터를 ( 크라 herói, criador 드 윙 사령관 시리즈, 울티마 시리즈, 시스템 쇼크, 젠장 ... 예) 전자 리차드 Garriot (공동 criador 드 울티마 시리즈, 크라 드리겠 독일 O 노움 드 주님 영국, 전자 Tabula의 라사)




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