21/08/2008에 게시된
(출원에서 1 인칭 칵테일 ) Kemwer로
Mirror's Edge

거울

하나는 가장 매력적인 게임이 최근 몇 달 동안 릴리스의 거울의 가장자리 신념, 마을에서 완전히 통제와 감시, 그 사회의 여백에서 메시지를 운반에 대한 책임 사는 메신저의 신발 안에 우리들을 넣습니다.

다르지 않아 의해서만, 어떤 도시가 깨끗하고 맑은, 거의 단색 보여주지만, 시각적인 관점 시각. 이 게임의 하이라이트는 많은 묘기 믿음으로 주위에 도시를 이동 수행, Parkour의 기술을 사용하고 있습니다.

그러나, 반대의 첫번째 옵션이 될 것인지, EA는 다이스 (배틀필드 시리즈의 게임 알려져 있음)에서 개발자가 전적으로 그 우주의 집중을 증가 최초의 사람에있는 게임을 유지하기로했다.

플레이어 자신의 길을 찾을 수 있도록하기 위해, 거울의 가장자리 기능을 러너 비전, 본능의 성격의 표현을 믿음으로 그들의 장벽을 통과하는 데 사용할 수있는 시나리오의 붉은 요소를 단풍 최고의 경로를 선택할 수라고합니다.

게임 환경과 캐릭터 상호 작용에 초점을 맞추고과 무기의 사용을 허용에도 불구하고, 그들은 곡예에 넙치와 믿음 천천히 가자, 그래서이 게임은 플레이어가 무기를 사용하지 않도록 권장하고 손으로 - 투 - 시체를 싸움에 집중 (거기도 사람들을 해고 한 방 쏘지 않고 게임을 완료 성취)이다.

거울의 가장자리는 여전히, 아니 릴리스 날짜가 및 PC, X 박스 360과 PS3의 사용할 수 있습니다.

이 문서의 내용, 당신은, 게임의 우아한 시각적 스타일을 보여주는, 그리고 흥미로운 전투 시스템 공개의 일부 동영상을 볼 수 있습니다.

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