Spoguļa malu

Spoguļa malu

21 Aug 2008 2:07 pm 2 komentāri
Mirror's Edge

Spogulis

Um dos mais fascinantes jogos divulgados cnp últimos meses, spogulis malu cnp coloca na Pele de ticību Umu mensageira Que Vive em Umu Cidade totalmente controlada e monitorada, kas responsável Pelo transporte de mensagens daqueles que estão kā margens da sociedade.

Diferente não apenas Pelo vizuālā, que Mostra UMA Cidade limpa e Clara, quase monocromática, Mas Pela perspectiva vizuālā. O ponto Alto do jogo VK kā diversas acrobacias realizadas por Faith para se movimentar Pela Cidade un usando técnicas de Parkour.

Porém, uc contrario do que seria primeira opção, os desenvolvedores da EA kauliņi (conhecida pelos jogos da serie Battlefield) optaram por manter o jogo exclusivamente em primeira Pessoa, o que aumenta imersão NESSE Universo.

Para auxiliar o jogador encontrar Seu Caminho, spoguļa malu oferece um recurso chamado Runner Vīzija, UMA representação darīt instinto da personagem para escolher o melhor Caminho, kas Que deixa Vermelho elementos darīt cenário que podem ser usados ​​por Ticība para cruzar seus obstáculos.

O jogo Foca na interação da personagem com o Ambiente, e apesar de permitir o UPS de Armas, essas atrapalham NAS acrobacias e deixam Ticība mais Lenta, então o jogo incentiva o jogador não usar Armamento, e concentrar nav combate korporatīvajām-Corpo (existe ēda mesmo um Achievement punkts quem completa o jogo sem disparar um Unico iesācējs).

Spoguļa malu ainda não tem dati de lançamento, e estará disponível para PC, Xbox 360 e PS3.

Nos detalhes deste artigo, Voce pode ver alguns video de divulgação, mostrando o Elegante Stils vizuālā do jogo EO interessante sistema de combate.

Stāsts Piekabe

Playstation diena Piekabe

Lēciens ticības Trailer

Leipciga Spēles konference 2008: Enerģētika Augu spēle

2 komentāri

  • Nicandro

    O que eu acho mais juridiskas e o fato dos movimentos neviena spēle serem baseados nav Parkour. Pena NAO ter um posicionamento de kameru de Forma Que possa ver o personagem executando os movimentos.

  • Kemwer

    Realmente seria juridiska poder ver o personagem, e não é por não saber como Fazer ISSO direito, JA que estamos falando da mesma Equipe que produziu serie Prince of Persia, eo Assassin s Creed, Todos com Fortesa elementos inspirados em Parkour.

    Mas acho Que ar visão em primeira Pessoa valda VAI Dar Umu perspectiva interessante ao jogo. Vamos ver quando sair.