WAR Apskate - Parte 3: Klases e Combate

WAR Apskate - Parte 3: Klases e Combate

24 Aug 2008 7:51 pm 5 komentāri
Combate

Combate

JA vimos nos artigos anteriores sobre o Warhammer Online: Age of saskaitīšana quais VK kā mecânicas Que afetarão o jogo Komo um todo. Esta na Hora de Ver como é o jogo do ponto de vista do jogador. Nesta Terceira parte do preview, vamos ver quais São kā klases que o WAR oferece Ao jogador, e Komo Esses personagens sevi comportam em combate.

O combate nav WAR NAO se desvia muito darīt ragā estabelecido por MMO iesniedzēja anteriores, porém possui algumas particularidades elaboradas para Dar um pouco de brilho esta parte tao pamattiesības.

Carreiras

Ao abrir o jogo e entrar na Tela de criação de personagens Pela primeira vez, Voce ira Notar o primeiro elemento Unico darīt karš: NAO existem Duas klases iguais nav jogo. Kada raça possue SUA própria seleção de carreiras, nodarbības que não existem para nenhuma outra raça.

Pelo menos, não exatamente na mesma implementação; para Kada Classe ou carreira, existe um espelho para o Domēns pretinieku (lv Duas exceções, Komo veremos abaixo). Essas klases possuem mecânicas semelhantes, e permitem seus jogadores utilizar essencialmente kā mesmas técnicas un porém Kada Classe TEM seus próprios prasmju efeitos visuais e sonoros, e Estes NAO possuem semelhança em nenhuma outra carreira.

Kā nodarbības nav Warhammer sevi encaixam em Quatro arquétipos principais: vannas, tuvcīņa DPS, Ranged DPS e Ārsts support. Esses arquétipos mostram os papéis que Kada UMA das klases Vao, de formāla Geral, representar em combate.

Tvertnes

Tvertnes São kā klases mais resistentes darīt jogo, e TEM foco em suporte de combate curtas distâncias. Personagens dessas carreiras possuem armaduras Fortesa e alta Resistencia à Dano, e podem engajar diversos oponentes simultaneamente. São especialmente Fortesa kontrindikācijām inimigos tuvcīņa com pouca armadura. Porém, Seu combate é mais lento, o que o Torņa vulnerável á ataques mágicos à Distancia.

Os diversos tvertnes possuem mecânicas semelhantes, porém com algumas diferenças de implementação. Este e o Unico arquétipo Que possui klases sem um espelho específico ne Realm oposto, IP Duas de suas carreiras foram cortadas previamente uc lançamento de jogo.

Greenskin Black Orc e High Elf Swordmaster
Black Orc

Melns Orc

Swordmaster

Swordmaster

O galvenais destaque dessas Duas klases esta nav Uso de combos, colocando diversos ataques em seqüencia de formāla conseguir ataques mais eficientes. Essas klases possuem ainda diversas habilidades para tirar seus oponentes de combate, derrubando-os ou atordoando-os.

Haoss Izvēlēts
Chosen

Izvēlēta

Um Izvēlētā Foca nav Uso de magias Que fortalecem seus Aliados, ou enfraquecem seus oponentes panta mīļotāji e debuffs). ISSO é feito através de suas diversas auras, que afetam Todos aqueles próximos de SUA rajons de efeito. Apesar de apenas UMA aura poder ser usada de Kada vez, kā auras sevi mantém ativas por 12 segundos após serem desativadas ou substituídas por outra, o que requer habilidade darīt jogador para melhor aproveitar seus efeitos.

Punduris Ironbreaker
Ironbreaker

Ironbreaker

Ironbreakers São extremamente focados na defesa de seus Aliados. Possui habilidades Como zvērests Draugs, onde jura aizstāvis um aliado específico, e usa suas habilidades para garantir integridade deste. Galvenais habilidade darīt Ironbreaker Santomes grudges panta niknums). Ele ganha 5 pontos de skaudība Semper que é atacado, e 10 pontos quando Seu zvērests Draugs Toma sarkankokus Dano. Pontos de skaudība Santomes usados ​​por diversos de suas habilidades.

Svārstījās DPS

Variedade é o nome do jogo. Kā klases de ataque á Distancia em Warhammer possuem os mais diversos tipos de habilidades e mecânicas, e certamente não irão deixar ninguém entediado. Arcos, Armas de Fogo, magias e ēda mesmo mājdzīvnieki São algumas das possibilidades para essas carreiras.

São Fortesa contra klases de alta armadura, porém extremamente vulneráveis ​​em combate de curta Distancia.

Augstas Elf Ēnu Kareivis e Greenskin Squig Herdera
Squig Herder

Squig J. Herderam

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Se destacando Pelo UPS de Arcos como galvenais método de ataque, essas klases possuem tres possibilidades de especialização: Maior Dano, Maior velocidade de ataque, ou ataque tuvcīņa. Os Squig herders possuem seus mājdzīvnieki (animais, ou melhor, criaturas de estimação) que os auxiliam nē combate. Por outro Lado, não-dependência em criaturas auxiliares Torņa o Ēnu Kareivis um pouco mais forte do que um Squig Herdera independente.

Punduris Inženieris e Haoss Magus
Magus

Burvis

Engineer

Inženieris

Talvez melhores descritos como klases de defesa, ambos o Inženieris quanto o Magus sevi caracterizam Pelo UPS de habilidades que aumentam Seu Dano quando sevi mantém em UMA pequena zona. O Inženieris o FAZ utilizando canhões, Torres, granadas e Outros tipos de Armas, enquanto o Magus pode sumonar dēmonu que causam considerável Dano àqueles que se aproximam de Seu Mestre. O Magus é facilmente identificável ne Campo de Bataljas por sevi locomover apenas em Seu diskotēka voador de Tzeentch.

Impērija Bright vednis e Dark Elf burve
Sorceress

Burve

Bright Wizard

Spilgti vednis

Praticantes de magia de escolas opostas. O Bright vednis pratica piromancia, usando magias baseadas em Fogo, enquanto que burve FAZ UPS da magia negra, que cria UMA amálgama dos oito ventos de magia em UMA tā. Essas klases possuem em comum capacidade de combinar suas magias em um Unico e poderoso ataque, Mas uc Risco de armazenarem força demais e ESSA magia explodir, causando Dano si Cena Todos uc Seu redor.

Tuvcīņa DPS

Talvez kā klašu com Maior capacidade de Dano, São por conseqüência kā mais vulneráveis. SUA velocidade requer armaduras leves, o que os Torņa um ALVO Fácil para inimigos com armaduras superiores. Entretanto, SUA Alta taksoni de Dano e rapidez para atravessar curtas distâncias fazem destes o ponto fraco dos que dependem do UPS de magia à Distancia.

Impērija Witch Hunter e Dark Elf ragana Elf
Witch Elf

Ragana Elf

Witch Hunter

Ragana Hunter

Dois arquiinimigos, caça e caçador. Estas Duas carreiras São kā únicas darīt jogo com habilidades Stealth, que permitem que fiquem invisíveis. Porém essas habilidades possuem um temps limitado, servindo apenas para ataques ou fugas estratégicas. Se diferenciam Pelo UPS de Armas Pelo ragana Hunter, enquanto que kā Raganu Elves se especializam ne UPS de venenos e adagas.

Haoss marodieris e augstas Elf White Lion
White Lion

White Lion

Marauder

Marodieris

Força bruta e alta Dano, essas Duas klases focam nav combate de curtas distâncias E Nr UPS de Armas pesadas Como machados e Grandes espadas. O White Lion sevi utiliza de Seu companheiro kara Lauva, que Ajuda manter Seu ALVO próximo. JA o marodieris possui a habilidade de alterar a Forma de Seu Braco, kas transformando-o em diferentes Armas para ataques brutais.

Dziednieki balsti

Kā carreiras de suporte estão longe de ser curandeiros indefesos. Todas kā klasēs possuem grande capacidade de infligir danos em seus oponentes, e algumas possuem kā melhores armaduras bez kara Aparte dos tvertnes.

São Fortesa contra adversários baseados em ataques à Distancia, porém muito vulneráveis ​​em combates de curta Distancia.

Punduris Runepriest e Haoss fanātiķis
Zealot

Entuziasts

Runepriest

Runepriest

Estas São o mais próximo que se pode chegar de um dziednieks dedicado. Essas klases São excelentes suportes para grupos de ataque, podendo usar magias que beneficiam á si e seus Aliados sem nenhum tipo de restrição ou bonus á qualquer momento. Runepriests usam o poder das runas, enquanto Que os Zealots usam glifos, kas Que podem ser usados ​​tanto em Aliados quanto em seus inimigos.

Augstas Elf Archmage e Greenskin Šamanis
Shaman

Šamanis

Archmage

Archmage

Carreiras de suporte com um diferencial: mesmo tento a possibilidade de funcionar Como dziednieki dedicados, kas essas klases TEM Maior eficiência quando alternam uzņē dziedēt e DPS. O UPS de um tipo de magia aumenta o prēmiju da magia oposta. ESSE bonuss pode permitir que kā magias da escola oposta se tornem instant cast, e kom ISSO essas klases podem lançar UMA magia de Dano ou dziedēt de alta Valor, SEM espera alguma.

Tumši Elf māceklis Khaine e Empire Warrior Priest
Warrior Priest

Warrior Priest

Disciple of Khaine

Māceklis Khaine

Personagens destas klases São os menos focados em dziedēt; SUA posição como Classe de suporte é Clara, IP essas carreiras dependem fundamentalmente da Mecánica de alternar uzņē Dano e dziedēt. Suas magias São carregadas Pelo Dano que causam em seus inimigos, o que os preenche com Soul būtība nav Caso darīt mācekli, ou Taisnīgā Fury para o Warrior Priest. Essas São kā Energias usadas para suas magias de dziedēt e suporte, e Umu vez Que essas Energias São totalmente usadas, e necessário Que essas klases causem mais Dano para recarregá-las.

Combate

Em Warhammer, todas kā klašu usam o mesmo tipo de recurso Como "FONTE de Energia" para suas habilidades, Umu Energia LIMITADA mas Que se recupera com o tempo. Esse recurso e chamado de Darbības, ou pontos de ação. Algumas carreiras possuem ainda um Segundo recurso, usado por algumas de suas Energias mais Fortesa. É o Caso darīt WAAAGH! Darīt šamanis, ou do Taisnīgā Fury darīt Warrior Priest. Forma e velocidade de recuperação deste Segundo recurso varia de Classe para Classe.

Kā habilidades São únicas para Kada carreira un porém funcionam Dentro de alguns padrões que se aplicam para todas. Vamos ver quais São Esses padrões.

Darbības

Durante Toda SUA evolução desde o primeiro rangs ēda o topo (bez līmeņa 40), OS personagens Vao ganhar diversas Novas habilidades que compõem Essencia de suas carreiras. Essas habilidades, ou darbības, formam bāzes pamata Que Noteikt Classe, e mostram a evolução DESTA através dos varios rindās.

Diferentes carreiras recebem novas dažādu habilidades em cronogramas diferentes. Ou seja, enquanto um Izvēlēts pode, por Exemplo, ganhar novas dažādu darbības uc alcançar os ierindojas 3, 9 5 e, um fanātiķis por ganhar suas darbības cnp ierindojas 2, 6 E 7. Após alcançar o rangs mais alts, os personagens terão recebido todas kā darbības disponíveis para SUA carreira.

Taktika

Combate: Tactics

Combate: Taktika

Táticas, por outro Lado, São avanços específicos para a melhora das habilidades Gerais do personagem. Essas habilidades podem ser usadas para ajudar o jogador em situações específicas, Komo jogo solo, EM Grupo, EM PVE ou RVR, e podem ser selecionadas qualquer momento, desde que o personagem esteja forumi de combate.

É possível criar grupos de táticas para USO em situações Pré-determinadas, ou escolher Kada tática individualmente de acordo com necessidade.

Táticas São divididas em Tres tipos de acordo com Seu propósito e Pela formāla usada para adquiri-las. Esses tipos São: karjera, slava e Tome TAC-tiks. Kada jogador pode ter ativas, qualquer momento, Quatro karjeras taktika, Duas slavu taktiku, e UMA tome taktika.

Karjera

Táticas de carreira São atualizações kā habilidades Gerais, e servem para melhorar o desempenho darīt jogador em Todos os aspectos do jogo. À medida que sobe de rangs e ganha experiência, o personagem ganha também taktikas punkti. Ao ganhar pontos de tática, e possível ver todas kā táticas de carreira disponíveis para SUA Classe, e kom algumas exceções un Voce pode comprar qualquer Umu delas.

Porém, existem mais táticas do que um jogador serumi capaz de comprar em Toda SUA carreira, então CABE uc jogador escolher quais táticas deseja comprar.

Slava

Táticas de renome servem para melhorar o desempenho darīt jogador especificamente em encontros spēlētājs pret spēlētāju. Por ISSO, essas táticas podem ser compradas kom pontos de renome (slava punkti), que o jogador ganha realizando várias atividades RVR Durante o jogo.

Sējums

Finalmente, táticas do Santome ajudam o desempenho em conflitos PVE, EO jogador pode ganhá-las destravando seções darīt Santome zināšanu.

Morāle

Combate: Morale

Combate: Morālais

Morālā permite uc jogador acrescentar uc Seu arsenāls poderosas habilidades adicionais, porém estas apenas sevi tornam disponíveis em combate.

Ao entrar EM combate, SUA morāles começa aumentar. Quando ela aumentar o bastante, Voce pode começar usar suas habilidades de morāles. Quanto mais temps Voce permanecer em combate, mais SUA morāles aumenta, o Que permite o UPS de habilidades superiores.

Assim Como kā táticas de carreira un habilidades de morāles podem ser compradas Semper que o jogador tiver pontos de morāles o bastante. E da mesma formāla que kā táticas, existem muito mais habilidades de morāles do que é possível comprar, então estas devem ser escolhidas kom cuidado de acordo com o Stils de jogo de Kada jogador.

Porém, kā habilidades de morāles possuem Umu distinção. Kada personagem possui Quatro espaços, ou sloti, para suas habilidades de morāles, Mas Kada habilidade tik encaixa em um slots específico. Habilidades para o primeiro slots São mais fracas, Mas podem ser usadas kom grande frequência; habilidades para o quarto slots São incrivelmente poderosas, porém tāpēc podem ser usadas com intervalos mais longos.

Habilidades de morāles sevi dividem em tres categorias:

  • Karjeras: São habilidades disponíveis apenas para SUA carreira específica.
  • Arhetips: disponíveis para todas kā carreiras em Seu arquétipo (tvertnēm, dziednieki utt).
  • Rasu: disponíveis para todas kā carreiras da sUA raça.

Meistarība

Combat: Mastery

Combat: Meistarība

Meistarība, ou especialização, e Ultima característica que permite personalização das técnicas de combate para Seu personagem. Jogadores de Outros MMO iesniedzēja como o World of Warcraft conhecem um sistema semelhante un chamado de árvore de talentos.

Nē Warhammer Online, ESSE recurso permite AOS jogadores optar uzņē tres tipos de especialização, ou Ceļi, podendo usar seus meistarība Punkti da formāla que desejar, investindo tanto EM apenas dos caminhos, ou espalhando seus pontos por dois ou mais caminhos.

Ao distribuir seus pontos por sarkankokus dos caminhos, o jogador aprimora todas kā habilidades relacionadas ESSE Caminho. Alem disso, EM alguns pontos de Kada Caminho de especialização existem novas dažādu táticas e habilidades Que o jogador pode optar por adquirir. Para Kada Caminho existe ainda UMA nova e devastadora habilidade de morāles.

Conclusão

A incrível quantidade de klases, somadas kā especializações, táticas e habilidades de morāles, permitem Kada jogador um nível extremamente detalhado de ajuste Fino para configurar como seus personagens Vao agir em combate. Todas essas variáveis ​​garantem que dois personagens dificilmente Vao sevi comportar da mesma formāla, e devem trazer Fortesa elementos de estratégia para Kada Bataljas.

Para o próximo e galīgā artigo da serie de priekšskatījumi sobre o Warhammer Online: Age of saskaitīšana, vamos falar sobre alguns detalhes mais Gerais sobre o jogo. Vamos conhecer alguns dos tipos de kvesti que podem ser encontradas e SUA relação com estória do Universo Warhammer. Vamos também conhecer kā kā Cidades Capitais, o funcionamento inovações para darīt sistema de Guildas, e algumas das ferramentas de personalização do jogo.

Ēda la, um abraço e boa caça.

5 komentāri

  • Zyphox

    Ae quemver (Aki quem Fala eh o zyphox da SF) ...
    Cara meus parabēni Pelo blogs ...
    ta exelente xD
    Kā materias do WAR Tao animais ....
    uz Loko Pra POR kā maos NESSE jogo ...
    mas Antes terei de por kā maos dar pc novo PQ Esse Aki ta trupicando.

  • Kemwer

    E ai Zyp, Komo VAI Voce meu Caro. Obrigado pelos elogios.

    Eu também JA estou de olho em um mikro Novo, SENAO não VAI ter Como. Se tudo der Certo ESSA Semana JA estarei equipado.

    Abração

  • Vairāk

    Indo muito BEM o emuāru

    e Otimo artigo, Parabēni.

    O chato desse artigos que Kada nova informação acabamos ficar mais anciosos Pelo lancamento darīt jogo

  • Zyphox

    Nem tem porque agradecer os elogios ..
    o blogu ta ótimo .. do Maior apoio Pra mk continua com ele .... lv certeza de agora em diante estarei entrando Nele tds os Dias para conferir kā novidades ...
    Pelo que vejo finalmente WoW VAI ter um concorrente Altura ....
    Se BEM q JA parei de Joga WoW FAZ um bommm temps ..
    Desde então venho acompanhando novos MMO (uns que me chamou atenção foi Dragonica e Wakfu) E Agora WAR ...
    E também Ando jogando outro MMO (Maple Story) ...
    mas realmente ta mt bom o blogu adorei .. muito BEM escrito, muita informaçao xD
    Otimo parabēni = D

  • Ayesha

    Muito šovs mesmo, BEM explicado e instigante, JA fiz compra na saraiva agora Resta esperar ... Zyzy ta jogando JA? que serveris? que Nick? ^ ^