Geplaatst op 09/05/2008
Filed Under ( Simulation ) door Kemwer
Spore

Spoor

Opnieuw Will Wright zal een revolutie de wereld van gaming met een simulatie van de echte wereld. Na zich te vestigen als een van de belangrijkste ontwerpers op de markt voor spellen als SimCity en The Sims, Wright ventures nu in een simulatie van de evolutie van soorten met Spore , ontwikkeld door Maxis en gedistribueerd door Electronic Arts.

Spore kunnen spelers een eencellige wezen vanaf zijn vroegste stadia in de oersoep, overgaand in meercellige en ten slotte het verlaten van de zee naar het land van een planeet bevolken. Dit schepsel vindt soortgelijke wie kan mate, te reproduceren, en vervolgens vast te stellen in stamverband levende gemeenschappen.

Op dit moment wordt het spel een spel van strategie, waar de gemeenschap zal vechten voor het voortbestaan en de groei, overgaand in een stad, dan een beschaving kunnen domineren, door middel van diplomatie of suprematie, alle andere beschavingen op deze planeet.

De cyclus is voltooid wanneer uw beschaving wordt dan in staat om te reizen naar andere planeten, waar u kunt contact opnemen met andere rassen, ga dan naar de oorlog met hen te ontvoeren mensen en help hun populaire deze planeten.

Spore is een zogenaamde "massaal single-player online game" voor het toestaan van de wezens van andere spelers worden gebruikt om de planeten van het universum waar het wordt het spel bevolken. Het is een spel moeilijk te typeren omdat er elementen uit verschillende categorieën, zoals simulatie en strategie.

Een soort van demo van de game werd uitgebracht via de Spore Creature Creator, waarmee u het systeem uit te proberen voor het creëren en aanpassen van wezens, die is gevonden in stap op het schepsel evolueert en wordt het terrein. De demo kan gedownload worden gratis op de officiele site , en er is ook een betaalde versie met een groter aantal componenten van het personage kunt creëren.

Zie hieronder een aantal video's waarin verschillende stadia van deze grote en leuk spel. Spore wordt vandaag wordt gepubliceerd, 05.9, voor Latijns-Amerika en Europa en 07 09 voor Noord-Amerika.

Lees de rest van dit entry »

Geplaatst op 24/08/2008
Filed Under ( MMO ) door Kemwer
Combate

Vechten

We hebben gezien in de vorige artikelen over de Warhammer Online: Age of Reckoning wat zijn de monteurs die het spel zal van invloed zijn als een geheel. Het is tijd om te zien hoe het spel vanuit het gezichtspunt van de speler. In dit derde deel van de preview, laten we eens kijken wat zijn de klassen die WAR biedt de speler, en hoe deze personages gedragen zich in de strijd.

De bestrijding van WAR niet veel af van het patroon dat bij eerdere MMO's, maar het heeft wat functies die zijn ontworpen om een beetje glans te geven aan dit deel dus van fundamenteel belang.

Lees de rest van dit entry »

Geplaatst op 21/08/2008
Filed Under ( First Person Shooters ) door Kemwer
Mirror's Edge

Spiegel

Een van de meest fascinerende games uitgebracht in de afgelopen maanden, Mirror's Edge brengt ons in de schoenen van Faith, een boodschapper die woont in een stad volledig gecontroleerd en bewaakt, verantwoordelijk voor het transport van berichten van mensen in de marge van de samenleving.

Verschillende niet alleen door de visuele, waaruit blijkt een stad schoon en helder, bijna monochroom, maar de visuele perspectief. Het hoogtepunt van het spel zijn de vele stunts uitgevoerd door het geloof te bewegen rond de stad, met behulp van technieken van Parkour.

Echter, in tegenstelling tot wat zou de eerste optie, de ontwikkelaars van EA Dice (bekend van games in de Battlefield-serie) ervoor gekozen om het spel volledig te houden in de eerste persoon, die de onderdompeling in dat universum toeneemt.

Om de speler te helpen hun weg te vinden, Mirror's Edge biedt een functie genaamd Runner Vision, een afbeelding van het karakter van het instinct om de beste weg, die rode elementen van het scenario dat gebruikt kan worden door het geloof om hun belemmeringen kruis laat kiezen.

Het spel richt zich op het karakter van interactie met de omgeving, en ondanks die het gebruik van wapens, ze bot in acrobatiek en laat het geloof trager, dus het spel moedigt de speler geen gebruik maken van wapens, en zich te concentreren op de bestrijding van de hand-to-body (er is zelfs een Achievement voor degenen die het spel niet compleet zonder een schot).

Mirror's Edge heeft nog geen release datum, en is beschikbaar voor PC, Xbox 360 en PS3.

De details van dit artikel, kan je enkele video's van openbaarmaking, zien de elegante visuele stijl van de game en interessante gevechtssysteem.

Lees de rest van dit entry »

Geplaatst op 08/20/2008
Filed Under ( MMO ) door Kemwer
Warhammer Online: Cinematic

Warhammer Online: Cinematic

[Edit: de link naar het downloaden van de Tripple Point is tijdelijk niet beschikbaar]
[Edit 2: Zie de video hier op de blog voor streaming, of high definition, hoffelijkheid van GameTrailers.com]
[Edit 3: Tripple Point link terug naar de lucht, en voegde een link naar] download de video in hoge definitie

Stop absoluut alles wat je aan het doen bent. Nu! Handen af van het toetsenbord!

Luister nu naar de filmische (video-ingang) van Warhammer Online: Age of Reckoning. Eindelijk kan ik zeggen dat ik een opening zag spel zelfs beter dan die zijn geproduceerd door Blizzard (en ik heb weet dat mensen die werkzaam is bij Blizz sector GC). De video werd geproduceerd door Blur Studio , ook verantwoordelijk voor verscheidene andere vignetten van spellen zoals Warhammer 40K, Hellgate: London en Tabula Rasa.

De video kan worden bekeken streaming op de site Mythic , of door downloaden op Tripple Point PR of BidDownload . Of direct hieronder als je de voorkeur geeft.

Bron: Digg en verticale draad .

Geplaatst op 18/08/2008
Filed Under ( MMO ) door Kemwer

En terwijl je de laatste onderdelen van de preview van Warhammer Online: Age of Reckoning af te wachten, hier is wat vers nieuws: we hebben een datum voor de start van de Open Beta, die zal worden vrijgegeven aan iedereen die gemaakt de pre-aankoop van de doos, en Closed Beta deelnemers.

Sommige beperkingen zullen in werking zijn tijdens deze beta:

De Open Beta zal beperken het niveau en de inhoud beperkt. U kunt elke loopbaan van 20 beschikbaar zijn in het spel en ga naar de rang 20. U kunt ook verkennen en de strijd tussen de lagen 1 en 2 van elke natie. Houdt u er rekening mee dat alle personages gemaakt tijdens de Open Beta zal NIET worden doorgegeven aan de finale, zullen ze worden verwijderd uit servers.

Deze informatie is enkel geldig voor Noord-Amerika, Australië, Nieuw-Zeeland en Singapore.

Voor meer details, zie de officiële site in de pagina over de Open Beta .

Geplaatst op 08/17/2008
Filed Under ( MMO ) door Kemwer
Realm vs. Realm: Pares Raciais

Realm vs Realm: Doubles Race

In het tweede deel van de preview van Warhammer Online: Age of Reckoning (zie de eerste hier ), zullen we bespreken hoe de strijd tegen Realm. Realm (RvR). Hoe is het belangrijkste punt van het spel, is het waarschijnlijk dat this will de langste in de serie, dus grijp wat snacks en frisdrank, en zitten in een troostende place be.

MMO's zijn in essentie sociale games. Interactie tussen gebruikers is een centrale factor voor die categorie, en deze interactie wordt versterkt door verschillende interne mechanismen. Een voorbeeld is de noodzaak voor groepen tot groepen voeren enkele van hun kerntaken, zoals Dungeons (scenario's waar spelers kan je enkele van de meest interessante objecten in het spel) kan dat alleen worden gedaan.

Maar het zijn enkele MMO sterke competitieve elementen. De uitdagingen van deze spellen zijn meestal tegen het systeem zelf, niet tegen andere spelers. Zelfs indien de mogelijkheid van het creëren van concurrentie tussen spelers, zijn slechts zelden een belangrijk element binnen de totale context, het doel blijft om te winnen van de games machine.

Dat verandert met de komst van de oorlog. Hier, de overwinning over de andere spelers is het centrale element, en alles wat we doen is dat doel in het spel, sinds de uitspraak van een eenvoudige zoektocht door het veroveren van een stad. In dit artikel zullen we zien dat alle elementen die deel uitmaken van de lange weg naar de overwinning van uw Rijk.

Lees de rest van dit entry »

Geplaatst op 15/08/2008
Filed Under ( MMO ) door Kemwer
Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning

De oorlog is overal.

Dit is de slogan van de nieuwe MMORPG wordt ontwikkeld door Mythic Entertainment (voorheen EA Mythic), Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), zal de markt te betreden op 18-09-2008. En er is geen betere beschrijving van dit spel dat belooft te produceren golven die lange pass, en het zal veranderen de manier waarop we verschillende aspecten van dit type spel.

In dit eerste artikel van de reeks voorbeschouwingen over de oorlog hebben we een overzicht van het spel en zie waar het universum kwesties gaat het verhaal, dat rassen bij het conflict betrokken, en een paar kern in termen van gameplay, waardoor dit unieke MMO .

Lees de rest van dit entry »