RĂZBOI Preview - Parte 3: Clase e Combate

RĂZBOI Preview - Parte 3: Clase e Combate

24 august 2008 7:51 pm 5 comentarii
Combate

Combate

Ja vimos nos artigos anteriores sobre o Warhammer Online: Age of Reckoning quais São ca mecânicas que afetarão o jogo Como UM Todo. Esta na hora de ver Como é o jogo face Ponto de Vista face jogador. Nesta Terceira Parte face online, pronosticuri, Vamos ver quais São ca clase de que o RĂZBOI oferece AO jogador, e Como esses personagens SE comportam le combate.

O combate nici un razboi nao SE desvia muito face anteriores padrão estabelecido por MMO, porém possui algumas particularidades elaboradas alin Dar UM pouco de brilho o ESTA Parte tao fundamentală.

Carreiras

Ao abrir o jogo e entrar na Tela de criação de personagens Pela primeira vez, Voce ira notar o primeiro elemento Unico face RĂZBOI: NAO existem clase duas iguais nu jogo. Cada Raca possue sua própria seleção de carreiras, clasele que nao existem alin nenhuma outra Raca.

Pelo menos, nao exatamente na mesma implementação; alin Cada Classe ou Carreira, existe um espelho alin o rivala domeniu (com exceções duas, Como veremos abaixo). Clase de Essas possuem mecânicas semelhantes, e permitem un seus jogadores utilizar essencialmente ca mesmas Técnicas, Cada porém Classe TEM competenţe seus próprios, efeitos visuais sonoros e, e Estes nao possuem semelhança le nenhuma Carreira outra.

Ca clase nu Warhammer SE encaixam le QUATRO arquétipos principais: Tank, DPS corp la corp, Variat DPS vindecător e / support. Esses arquétipos mostram OS papéis que Cada Uma DAS Vao clase, forma de Geral, representar le combate.

Rezervoare

Rezervoare São ca clase resistentes mais jogo face, e TEM foco le suporte de combate o curtas distâncias. Personagens dessas carreiras possuem armaduras fortes e alta Resistencia à Dano, e podem engajar diversos oponentes simultaneamente. São especialmente fortes contraindicat inimigos corp la corp, com. Pouca armadura. Porém, Seu É combate mais Lento, o que o torna vulnerável à ataques mágicos à interurban.

Os diversos rezervoare possuem mecânicas semelhantes, porém COM algumas diferenças de implementação. Este a é o Unico arquétipo que clase possui sem UM espelho específico nu Realm oposto, POI-uri duas de suas carreiras foram cortadas previamente AO lançamento de jogo.

Greenskin negru Orc e mare Elf Swordmaster
Black Orc

Negru Orc

Swordmaster

Swordmaster

O principal destaque dessas duas clase esta nu combo-uri uso De, colocando diversos ataques le seqüencia de o forma conseguir ataques mais eficientes. Essas clase possuem ainda diversas habilidades alin tirar seus oponentes de combate, derrubando-os ou atordoando-os.

Alese din haos
Chosen

Ales

UM Ales Foca nu uso De magias que fortalecem seus aliados, ou enfraquecem seus oponentes (împătimiţii e debuffs). ISSO é feito através de suas diversas aura, que afetam Todos aqueles próximos de SUA zona de efeito. Apesar de apenas Uma aură poder ser usada de Cada vez, ca aura SE mantém ativas por 12 segundos APOS serem desativadas ou substituídas por outra, o que requer habilidade face jogador alineatele melhor aproveitar efeitos seus.

Dwarf Ironbreaker
Ironbreaker

Ironbreaker

Ironbreakers São extremamente focados na defesa De seus aliados. Possui habilidades Jurământul prieten Como, onde Jura Defender UM aliado específico, Statele Unite ale Americii e suas habilidades alin garantir un deste integridade. Un habilidade principal face Ironbreaker ranchiună São (ranchiuna). Elemente ganha 5 Pontos de pică sempre que é atacado, E 10 Pontos quando Seu prieten Jurământul Toma mirositor Dano. Pontos De Grudge São usados ​​por diversos De suas habilidades.

DPS au variat

É Variedade o Nome face jogo. Ca clase de ataque à interurban le Warhammer possuem os mais diversos tipos de habilidades e mecânicas, e certamente nao irão deixar ninguém entediado. Arcos, de Armas fogo, magias e mancat mesmo animale de companie São algumas das possibilidades alin essas carreiras.

São fortes contra clase de alta armadura, porém extremamente vulneráveis ​​le combate de Curta interurban.

Ridicat Elf Shadow Warrior e Greenskin Squig Herder
Squig Herder

Squig Herder

Shadow Warrior

Shadow Warrior

Se destacando Pelo uso de Arcos Como principal método de ataque, clasele essas possuem tres possibilidades de especialização: Maior Dano, Maior velocidade de ataque, ou ataque corp la corp. Os Squig păstorii possuem seus animale de companie (animais, ou melhor, criaturas de estimação) que os auxiliam nu combate. Por outro Lado, un nao-dependência le criaturas auxiliares torna o Shadow Warrior UM pouco mais Forte do que um Squig Herder independente.

Inginer Dwarf e Chaos Magus
Magus

Mag

Engineer

Inginer

Talvez melhores descritos Como clase de defesa, ambos o Inginer quanto o Magul SE caracterizam Pelo uso de habilidades que aumentam Seu Dano quando SE mantém le Uma pequena zonă. O Inginer o FAZ utilizando canhões, Torres, granadas e outros tipos de Armas, enquanto o Magul pode sumonar daemon que causam considerável Dano àqueles que SE aproximam de Seu Mestre. O Magus é facilmente identificável nu Campo de Batalha por SE locomover apenas le Seu disco voador de Tzeentch.

Imperiul Bright Wizard e închis Elf vrăjitoare
Sorceress

Vrăjitoare

Bright Wizard

Bright Wizard

Praticantes De Magia De escolas opostas. O Bright Wizard pratica o piromancia, usando magias baseadas le fogo, enquanto que o vrăjitoare FAZ uso da Magia Negra, que cria Uma Amalgama dos oito ventos de Magia le Uma aşa. Clase de Essas possuem le comum o capacidade de combinar suas magias le UM Unico e poderoso ataque, mas AO Risco de armazenarem Forca demais e ESSA Magia explodir, causando Dano si o EA Todos ş.a. Seu redor.

DPS corp la corp

Talvez ca clase de com Maior capacidade de Dano, São por conseqüência ca mais vulneráveis. SUA velocidade requer armaduras leves, o que os torna UM alvo Facil alin inimigos com armaduras Superiores. Entretanto, SUA Alta taxoni de Dano e rapidez alin atravessar curtas distâncias fazem destes o Ponto fraco dos que dependem do uso de Magia à interurban.

Imperiul Witch Hunter e închis Witch Elf Elf
Witch Elf

Witch Elf

Witch Hunter

Witch Hunter

Dois arquiinimigos, caca e caçador. Estas duas carreiras São ca únicas face jogo COM habilidades Stealth, que permitem que fiquem invisíveis. Porém essas habilidades possuem UM TEMPO limitado, servindo apenas alineatele ataques ou estratégicas fugas. Se diferenciam Pelo uso de Armas Pelo Witch Hunter, enquanto que ca vrăjitoare Elfi SE especializam nu uso de venenos e adagas.

Haosul Marauder e mare Elf White Lion
White Lion

White Lion

Marauder

Jefuitor

Forca bruta e alto Dano, essas clase duas focam nu combate De curtas distâncias nu e uso de Armas pesadas como machados e espadas grandes. O White Lion SE utiliza de Seu companheiro război Lion, que Ajuda o manter Seu alvo proximo. Ja o Marauder possui un habilidade De alterar o-forma De Seu Braco, transformando-o-le un diferentes Armas para brutais ataques.

Vindecători / support

Ca carreiras de suporte estão longe de ser curandeiros indefesos. Todas ar fi clase de possuem grande capacidade de infligir danos le seus oponentes, e algumas possuem ca melhores armaduras nici un razboi, apARTe rezervoare dos.

São fortes contra adversários baseados le ataques à interurban, porém muito vulneráveis ​​le combates de Curta interurban.

Dwarf Runepriest e Chaos Zelotul
Zealot

Fanatic

Runepriest

Runepriest

Estas São o mais proximo que SE pode chegar de UM vindecator dedicado. Essas clase de São excelentes suportes alin grupos de ataque, podendo USAR magias que beneficiam a-Si e seus aliados sem nenhum tipo de restrição ou bonus qualquer Momento. Runepriests USAM o poder DAS runas, enquanto que os zeloţi USAM glifos, Que podem ser usados ​​Tanto le un aliados quanto-le un inimigos seus.

Ridicat Elf Archmage e Greenskin Shaman
Shaman

Shaman

Archmage

Archmage

Carreiras de suporte com um diferencial: mesmo tento a possibilidade De funcionar como vindecatori dedicados, clase essas TEM Maior eficiência quando alternam Entre vindeca e DPS. O uso de UM tipo de Magia aumenta o da bonus Magia oposta. Esse bonus pode permitir que ca magias da Escola oposta SE exprimate tornem instantanee, e com ISSO essas clase podem lançar Uma Magia de Dano ou vindeca de alto vitejie, sem espera alguma.

Disciple Dark Elf de Khaine e Imperiului Warrior Preot
Warrior Priest

Warrior Priest

Disciple of Khaine

Discipol al Khaine

Personagens destas clase de São OS menos focados le vindeca; sua posição Como Classe de suporte é Clara, POI-uri essas carreiras dependem fundamentalmente da Mecanica de alternar Entre Dano e vindeca. Suas magias São carregadas Pelo Dano causam que le seus inimigos, o que os preenche COM esenta sufletului nu face Caso Disciple, ou Drept Fury alin o Warrior Priest. Essas São ca Energias usadas alin suas magias vindeca de e suporte, e Uma vez que essas Energias São totalmente usadas, e necessário que clase essas causem mais Dano recarregá para-las.

Combate

Em Warhammer, todas ca clase USAM o mesmo tipo de recurso Como "Fonte de Energia" para suas habilidades, Uma Energia limitada mas que SE recupera o com TEMPO. Esse recurso é chamado De puncte de acţiune, ou Pontos de ação. Algumas carreiras possuem ainda UM Segundo recurso, usado por algumas de suas Energias mais fortes. É o Caso face WAAAGH face Shaman!, Ou nu mai facă cel neprihănit Fury Warrior Priest. O forma de e velocidade de recuperação deste Segundo recurso varia de Classe alin Classe.

Ca habilidades São únicas alin Cada Carreira, porém funcionam Dentro de alguns padrões que SE aplicam todas alin. Vamos ver quais São esses padrões.

Acţiuni

Durante Toda SUA evolução desde o primeiro rang mâncat o topo (nici un nivel de 40), os personagens Vao ganhar diversas Novas habilidades que compõem o Essencia de suas carreiras. Habilidades Essas, acţiunile de ou, formam o que bază fundamentală defini un Classe, e un mostram evolução DESTA através dos rândurile varios.

Diferentes carreiras recebem Novas habilidades le un cronogramas diferentes. Ou seja, enquanto UM Alese pode, por exemplo, ganhar acţiunile Novas proaste alcançar os rândurile 3, 5 e 9, um zelotiste por ganhar acţiuni suas Numere gradele 2, 6 E 7. APOS alcançar o rang mais alto, os personagens terão todas recebido ar fi acţiunile disponíveis alin SUA Carreira.

Tactică

Combate: Tactics

Combate: Tactica

Táticas, por outro Lado, São avanços específicos alin o melhora das Gerais habilidades face personagem. Essas habilidades podem SER usadas alin ajudar o jogador le situações específicas, Como jogo solo, le Grupo, le PvE ou RVR, e podem ser selecionadas o Momento qualquer, desde que o personagem esteja forurile de combate.

É possível criar grupos de táticas alin uso le situações pre-determinadas, ou escolher Cada tática individualmente de acordo com o necessidade.

Táticas São divididas le un tipos Tres, de acordo com Seu propósito e Pela forma usada adquiri para-las. Esses tipos São: Carieră de renume, e Tome Tac de ticuri. Cada jogador pode ter ativas, un Momento qualquer, quatro tactici de carieră, duas tactici de renume, e Uma Tome tactice.

Carieră

Táticas de Carreira São atualizações ca habilidades Gerais, e servem alin melhorar o desempenho face jogador le un Todos aspectos os face jogo. À medida Que sobe de rang e ganha experiência, o personagem ganha também puncte tactice. Ao ganhar Pontos de tática, e possível todas ver ar fi táticas de Carreira disponíveis alin o Classe sua, e com exceções algumas, voce pode Comprar qualquer delas Uma.

Porém, existem mais táticas do que um jogador seruri capaz de Comprar le Toda sua Carreira, então cabe AO jogador escolher quais táticas deseja Comprar.

Renume

Táticas de Renome servem alin melhorar o desempenho face jogador especificamente le un jucător encontros faţă de jucător. Por ISSO, essas táticas podem SER compradas COM Pontos de Renome (Puncte de renume), Que o jogador ganha realizando Variaş atividades RVR Durante o jogo.

Tom

Finalmente, nu táticas Tomul ajudam o desempenho le conflitos PvE, EO jogador pode ganhá-las seções destravando face Tome of Knowledge.

Moral

Combate: Morale

Combate: Moralul

Moral permite ao jogador acrescentar AO Seu arsenalul poderosas habilidades adicionais, porém estas apenas SE tornam disponíveis le combate.

Ao entrar le combate, SUA morală começa o aumentar. Quando aumentar Ela o bastante, voce pode começar o suas USAR habilidades de morală. Quanto mais tempo Voce permanecer le combate, mais SUA aumenta morală, o que permite o uso De Superiores habilidades.

Como Assim ca táticas de Carreira, habilidades de morală podem SER compradas sempre o que jogador tiver Pontos de o morală bastante. E da mesma forma que ca táticas, existem muito mais habilidades de morală do que é possível Comprar, então estas devem SER escolhidas COM cuidado de acordo com o Estilo de jogo de Cada jogador.

Porém, ca habilidades De morală possuem Uma distinção. Cada personagem possui QUATRO espaços, sloturi ou, alin suas habilidades de morală, mas Cada habilidade astfel encaixa le UM slotul específico. Habilidades alin o primeiro slot de São mais fracas, mas podem ser usadas COM Grande frequência; habilidades alin o quarto slot de São incrivelmente poderosas, porém astfel podem ser usadas com intervalos longos mais.

Habilidades de morală în sine dividem le tres categorias:

  • Cariera: Sao habilidades disponíveis apenas alin SUA Carreira específica.
  • Arhetipul: disponíveis para todas ca carreiras le Seu arquétipo (rezervoare, vindecatori, etc).
  • Rasială: disponíveis para todas ca carreiras da SUA Raca.

Măiestrie

Combat: Mastery

Combat: Mastery

Mastery, ou especialização, E o Última característica que permite o personalização DAS Técnicas de combate alin Seu personagem. Jogadores de outros MMO Como Lumea o of Warcraft conhecem um Sistema semelhante, chamado De árvore talentos De.

Nu Warhammer Online, ESSE recurso permite AOS jogadores optar Entre tres tipos de especialização, Paths ou, podendo USAR seus Mastery Puncte da forma que desejar, investindo Tanto le apenas dos caminhos, ou espalhando seus Pontos por dois ou mais caminhos.

Ao distribuir seus Pontos por mirositor dos caminhos, o jogador aprimora todas ca habilidades relacionadas o ESSE caminho. Alem dizolvarea Consiliului, le alguns Pontos de Cada caminho de especialização existem Novas táticas e habilidades que o jogador pode optar por adquirir. Para Cada caminho existe ainda Uma Nova e devastadora habilidade de morală.

Conclusāo

A incrível quantidade clasele DE, somadas ca especializações, táticas e habilidades de morală, permitem un Cada jogador UM Nivel extremamente detalhado de ajuste Fino alin configurar Como seus personagens Vao AGIR le combate. Todas essas variáveis ​​garantem que dois personagens dificilmente Vao SE comportar mesma da forma, e devem trazer fortes elementos de estratégia alin Cada Batalha.

Para o proximo e final de Artigo da Série de examinări sobre o Warhammer Online: Age of Reckoning, Vamos falar sobre alguns detalhes mais Gerais sobre o jogo. Vamos conhecer alguns dos tipos de quest-uri que podem SER encontradas e sua relação com o estória face Universo Warhammer. Vamos também conhecer ca inovações para ca Cidades Capitais, o funcionamento face Sistema de Guildas, e algumas DAS ferramentas de personalização face jogo.

Ate la, um abraço e boa caca.

5 Comentarii

  • Zyphox

    Ae quemver (AKI quem Fala EH o zyphox da SF) ...
    Cara Meus parabeni Pelo pe blog-ul ...
    TA exelente xD
    Ca materias face RĂZBOI tao animais ....
    la Loko PRA por ca maos Nesse jogo ...
    mas ante terei de por ca maos cilindrilor PC-ul Novo PQ ESSE AKI TA trupicando.

  • Kemwer

    E ai Zyp, Como vai voce Meu Caro. Obrigado pelos elogios.

    Eu também ja estou de olho le UM micro novo, senão nao vai ter Como. Se tudo der Certo ESSA Semana ja estarei equipado.

    Abração

  • Peste

    Indo muito BEM o pe blog-ul

    e Otimo Artigo, parabeni.

    O chato desse artigos que Cada Nova informação acabamos ficar mais anciosos Pelo lancamento face jogo

  • Zyphox

    Nem TEM porque agradecer os elogios ..
    o pe blog-TA ótimo .. Maior face apoio PRA VC Continua COM elemente .... COM certeza de agora le diante estarei entrando Nele TDS OS Dias alin conferir ca novidades ...
    Pelo Que vejo finalmente WoW vai ter UM concorrente o Altura ....
    Se BEM q ja parei de Joga WoW FAZ UM bommm tempo ..
    Desde então venho acompanhando Novos MMO (UNS Que mi chamou o atenção FOI Dragonica e Wakfu) e agora război ...
    E também Ando jogando outro MMO (Maple Story) ...
    mas realmente TA MT născut o pe blog-ul adorei .. muito BEM escrito, muita informaçao xD
    Parabeni Otimo = D

  • Muito spectacol mesmo, BEM explicado e instigante, JA FIZ o compra na Saraiva Agora Resta esperar ... Zyzy ta jogando ja? Que server? Que nick? ^ ^