Mirror je Edge

Mirror je Edge

21. avgust 2008 2:07 pm 2 komentarja
Mirror's Edge

Mirror

Um dos Mais fascinantes jogos divulgados številk últimos meses, ogledalo je Edge številk coloca NA Pele de Faith, Uma mensageira que Vive em Uma Cidade totalmente controlada e monitorada, ki responsável pelo Transporte de mensagens daqueles que estão kot margens da Sociedade.

Diferente Não apenas pelo vizualni, que Mostra UMA Cidade limpa e Clara, quase monocromática, mas Pela perspectiva vizualno. O ponto alt storiti Jogo Sao kot diversas acrobacias realizadas por Faith para sebi movimentar Europeiska gemenskapens Cidade in usando técnicas de Parkour.

Porém, ao contrario to que seria Primeira opção, os desenvolvedores da EA Dice (conhecida pelos jogos Da Serie Battlefield) optaram por manter o Jogo exclusivamente em Primeira Pessoa, o que aumenta imersão nesse Universo.

Para auxiliar o jogador encontrar SEU caminho, ogledalo je Edge oferece um recurso chamado Runner Vision, UMA representação storiti instinto Da personagem para escolher ° melhor caminho, ki que deixa vermelho elementos storiti cenário que podem ser usados ​​por Faith para cruzar seus obstáculos.

O Jogo Foča nu interação da personagem com o Ambiente, e apesar de permitir o USO de Armas, essas atrapalham nas acrobacias e deixam Faith Mais lenta, então o Jogo incentiva o jogador NAO USAR armamento, e concentrar ne combate Corpo-a-Corpo (existe jedli mesmo um Doseganje para Quem completa o Jogo Sem disparar um Unico tiro).

Mirror je Edge ainda Não TEM podatki de lançamento, e estará disponível para PC, Xbox 360 e PS3.

Št detalhes deste artigo, voce pode ver alguns videos de divulgação, mostrando o Elegante estilo vizualno storiti Jogo, ki eo interessante Sistema de combate.

Story Trailer

Playstation Dan Trailer

Leap of Faith Trailer

Leipzig Games Conference 2008: Energija rastlin Igranje

2 Komentarji

  • Nicandro

    O que eu acho Mais pravni e o FATO dos movimentos ne igra serem baseados ni Parkour. Pena Nao termi um posicionamento de kamere de forma que possa ver o personagem executando Os movimentos.

  • Kemwer

    Realmente seria pravna Poder ver o personagem, e Não é por Não Saber como Fazer isso direito, ja que estamos falando da mesma Equipe que produziu serie Prince of Persia, Creed eo Assassin je, Todos com fortes elementos inspirados em Parkour.

    Mas que acho na visão em Primeira Pessoa Dar Vai Uma perspectiva interessante ao Jogo. Vamos ver quando sair.