Posted on 01-11-2008
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Existe forma melhor de comemorar o final de semana de Halloween do que vendo o vídeo de abertura de Left 4 Dead, o próximo First Person Shooter cooperativo sobre um ataque de zumbis?

Quem mais aqui não pode esperar pra botar as mãos nesse jogo?

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Posted on 01-09-2008
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F.E.A.R.

F.E.A.R.

Eu tenho o hábito de tirar alguns jogos do fundo do armário para relembrar aquelas experiências fantásticas, terminar alguns que ficaram pelo caminho, ou finalmente jogar uns que por algum motivo nunca tive a chance de testar. Após meses e meses (até mesmo anos) sem condições financeiras para isso, eu finalmente consegui montar um novo computador com uma configuração adequada para a nova geração de jogos, então pretendo limar alguns desta última categoria.

E apesar de ter sido várias vezes advertido ao contrário, decidi pegar um que estava à mão: F.E.A.R. - First Encounter Assault and Reconnaissance. Esse jogo, produzido pela Monolith e publicado pela Vivendi, foi lançado em Outubro de 2005, e eu lembro bem da experiência de tentar rodar sua demo no meu sistema anterior (um Pentium 3 2.7GHz com uma GeForce 5900 Ultra, top de linha na época que o montei): gráficos no absoluto mínimo possível para conseguir algo semelhante a um jogo, não um slideshow glorificado. Não é preciso dizer que nunca tive coragem de botar o jogo para ver algo tão inferior ao desejado.

Mas agora é um bravo mundo novo; um sistema novinho em folha está à minha mesa, e está na hora de ver se esse jogo é mesmo… tão ruim quanto me fizeram questão de apontar. Eu lembro bem da demo, e apesar de frisar suas raízes no novo cinema de terror japonês, o combate sempre me pareceu interessante. Não custa nada experimentar, não é mesmo? Veja então se F.E.A.R. é assustador mesmo, ou se é apenas ruim de dar medo.

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Posted on 27-08-2008
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Left 4 Dead

Left 4 Dead

Left 4 Dead é, resumidamente, o sonho de consumo dos fãs do George Romero. Zumbis por todos os lados, três companheiros ao seu lado, armas nas mãos de todos, somente uma chance de conseguir resgate.

Nada de organizações corruptas produzindo armas químicas, nada de alienígenas tentando dominar o mundo, somente quatro pessoas tentando sobreviver em uma situação extraordinária, no melhor estilo survival horror.

Sendo desenvolvido pela Turtle Rock Studios com distribuição pela Valve Corporation, o jogo possui diversas tecnologias que juntas oferecem uma experiência sem igual. A primeira é estar sendo planejado desde o primeiro momento para jogo cooperativo. Até quatro pessoas podem controlar cada um dos sobreviventes, ou o computador pode assumir alguns destes.

Outra tecnologia fundamental é chamada de Diretor. Um avançado sistema de inteligência artificial, o Diretor adapta o nível de dificuldade dinamicamente de acordo com a habilidade dos jogadores.

Isso significa que se os jogadores estão morrendo com facilidade, ou tem dificuldade para lidar com muitos inimigos simultaneamente, o jogo automaticamente envia um número menor de criaturas contra o grupo, disponibiliza mais kits de primeiro socorros, e assim por diante. O oposto também acontece: um grupo que esteja passando muito fácil pelos desafios começará a encontrar cada vez mais e maiores criaturas.

O jogo oferece ainda a possibilidade de partidas entre dois grupos de quatro jogadores, onde um grupo controla algum dos diversos tipos de criaturas do jogo.

Left 4 dead estará disponível à partir de 4 de Novembro para PC e Xbox 360. Após o link, veja alguns vídeos mostrando a jogabilidade desde próximo lançamento.

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Posted on 21-08-2008
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Mirror's Edge

Mirror

Um dos mais fascinantes jogos divulgados nos últimos meses, Mirror’s Edge nos coloca na pele de Faith, uma mensageira que vive em uma cidade totalmente controlada e monitorada, responsável pelo transporte de mensagens daqueles que estão às margens da sociedade.

Diferente não apenas pelo visual, que mostra uma cidade limpa e clara, quase monocromática, mas pela perspectiva visual. O ponto alto do jogo são as diversas acrobacias realizadas por Faith para se movimentar pela cidade, usando técnicas de Parkour.

Porém, ao contrário do que seria a primeira opção, os desenvolvedores da EA Dice (conhecida pelos jogos da série Battlefield) optaram por manter o jogo exclusivamente em primeira pessoa, o que aumenta a imersão nesse universo.

Para auxiliar o jogador a encontrar seu caminho, Mirror’s Edge oferece um recurso chamado Runner Vision, uma representação do instinto da personagem para escolher o melhor caminho, que deixa vermelho elementos do cenário que podem ser usados por Faith para cruzar seus obstáculos.

O jogo foca na interação da personagem com o ambiente, e apesar de permitir o uso de armas, essas atrapalham nas acrobacias e deixam Faith mais lenta, então o jogo incentiva o jogador a não usar armamento, e concentrar no combate corpo-a-corpo (existe até mesmo um Achievement para quem completa o jogo sem disparar um único tiro).

Mirror’s Edge ainda não tem data de lançamento, e estará disponível para PC, Xbox 360 e PS3.

Nos detalhes deste artigo, você pode ver alguns vídeos de divulgação, mostrando o elegante estilo visual do jogo, e o interessante sistema de combate.

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Posted on 19-08-2008
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Impressionante! Seja pelo visual, pela qualidade gráfica, pelo ritmo e edição, ou pela trilha sonora, o novo trailer do Far Cry 2 é algo que não se pode deixar de ver.

Michael Bay ficaria orgulhoso.

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